指针系统学习4-字符串与指针

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了指针系统学习4-字符串与指针相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.字符串与指针

(1) 用字符数组存放一个字符串,然后输出该字符串。

  例题一:定义一个字符数组,对它初始化,然后输出该字符串。技术分享图片

#include <stdio.h>

void main()
{
      char string[] = "I love Fishc.com!";
      
      printf("%s
", string);
}

 (2) 用字符指针指向一个字符串

  例题二:可以不定义字符数组,而定义一个字符指针。用字符指针指向字符串中的字符。

#include <stdio.h>

void main()
{
      char *string = "I love Fishc.com!";
      
      printf("%s
", string);
}

 

2.字符串中字符的存取方法

对字符串中字符的存取,可以用下标方法,也可以用指针方法!

  1. 下标法举例:将字符串a复制为字符串b
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    #include <stdio.h>
    
    void main()
    {
          char a[] = "Fishc.com is a good web site!", b[40];
          int i;
          
          for(i=0; *(a+i) != ; i++)
          {
                *(b+i) = *(a+i);
          }
          *(b+i) = ;
    
          printf("String a is: %s
    ", a);
          printf("String b is: ");
          for(i=0; b[i] != ; i++)
          {
                printf("%c", b[i]);
          }
          
          printf("
    
    ");
    }
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  2. 指针方法举例:将字符串a复制为字符串b
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    #include <stdio.h>
    
    void main()
    {
          char a[] = "Fishc.com is a good web site!", b[40], *p1, *p2;
          int i;
          
          p1 = a;
          p2 = b;
          
          for( ; *p1 != ; p1++, p2++)
          {
                *p2 = *p1;
          }
          *p2 = ;
    
          printf("String a is: %s
    ", a);
          printf("String b is: ");
          for(i=0; b[i] != ; i++)
          {
                printf("%c", b[i]);
          }
    
          printf("
    ");
    }
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例题:用函数调用实现字符串的复制

  1. 用字符数组作参数
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    #include <stdio.h>
    
    void  main()
    {
          void  copy_string(char from[], char to[]);
    
          char a[] = "I am a teacher.";
          char b[] = "You are a student.";
          
          printf("string a = %s
    string b = %s
    ", a, b);
          printf("copy string a to string b:
     ");
    
          copy_string(a, b);
          
          printf("
    string a = %s
    string b = %s
    ", a, b);
    }
    
    void  copy_string(char from[], char to[])
    {
          int i = 0;
    
          while( from[i] !=  )
          {
                to[i] = from[i];
                i++;
          }
          to[i] = ;
    }
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  2. 形参用字符指针变量
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     1 #include <stdio.h>
     2 
     3 void  main()
     4 {
     5       void copy_string( char *from, char *to );
     6 
     7       char *a = "I am a teacher.";
     8       char *b = "You are a student.";//此处应该定义为char b[] = "You are a student.";
     9       //错误原因是b的内容为常量,*b只是对地址进行偏移,而不能覆盖
    10       
    11       printf("String a = %s
    String b = %s
    ", a, b);
    12       printf("copy string a to string b:
    ");
    13 
    14       copy_string(a, b);
    15  
    16       printf("
    String a = %s
    String b = %s
    ", a, b);
    17 }
    18 
    19 void  copy_string( char *from, char *to )
    20 {
    21       for( ; *from != ; from++,to++)
    22       {
    23             *to = *from;
    24       }
    25 
    26       *to = ;
    27 }
    28 
    29 //丫的,内存出错了,该内存不能被写,为什么? WHY??见第8,9行
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    具体解释:五大内存分区
    在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
    栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
    堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
    自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
    全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
    常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多,在《const的思考》一文中,我给出了6种方法)

    明确区分堆与栈
    在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。
    首先,我们举一个例子:
    void f() { int* p=new int[5]; }
    这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p呢?他分配的是一块栈内存,所以这句话的意思就是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。在程序会先确定在堆中分配内存的大小,然后调用operatornew分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中,他在VC6下的汇编代码如下:
    00401028 push 14h
    0040102A call operator new (00401060)
    0040102F add esp,4
    00401032 mov dword ptr [ebp-8],eax
    00401035 mov eax,dword ptr [ebp-8]
    00401038 mov dword ptr [ebp-4],eax
    这里,我们为了简单并没有释放内存,那么该怎么去释放呢?是delete p么?澳,错了,应该是delete []p,这是为了告诉编译器:我删除的是一个数组,VC6就会根据相应的Cookie信息去进行释放内存的工作。
    好了,我们回到我们的主题:堆和栈究竟有什么区别?
    主要的区别由以下几点:
    1、管理方式不同;
    2、空间大小不同;
    3、能否产生碎片不同;
    4、生长方向不同;
    5、分配方式不同;
    6、分配效率不同;
    管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。
    空间大小:一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的,例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)。当然,我们可以修改:
    打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。
    注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。
    碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出,在他弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被弹出,详细的可以参考数据结构,这里我们就不再一一讨论了。
    生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。
    分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。
    分配效率:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。
    从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地址,EBP和局部变量都采用栈的方式存放。所以,我们推荐大家尽量用栈,而不是用堆。
    虽然栈有如此众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分配大量的内存空间,还是用堆好一些。
    无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生(除非你是故意使其越界),因为越界的结果要么是程序崩溃,要么是摧毁程序的堆、栈结构,产生以想不到的结果,就算是在你的程序运行过程中,没有发生上面的问题,你还是要小心,说不定什么时候就崩掉,那时候debug可是相当困难的:)
    对了,还有一件事,如果有人把堆栈合起来说,那它的意思是栈,可不是堆,呵呵,清楚了?













































以上是关于指针系统学习4-字符串与指针的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C++ - 指针和“智能指针”

20145309信息安全系统设计基础第12周学习总结后篇

指针系统学习7-返回指针值的函数

[学习笔记]C语言中关于指针的详解1

20145326蔡馨熠《信息安全系统设计基础》第12周学习总结

指针系统学习5-对使用字符指针变量和字符数组的讨论