从数据流角度管窥 Moya 的实现:构建请求
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从数据流角度管窥 Moya 的实现:构建请求相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
相信大家都封装过网络层。
虽然系统提供的网络库以及一些著名的第三方网络库(AFNetworking
, Alamofire
)已经能满足各种 HTTP/HTTPS
的网络请求,但直接在代码里用起来,终归是比较晦涩,不是那么的顺手。所以我们都会倾向于根据自己的实际需求,再封装一个更好用的网络层,加入一些特殊处理。同时也让业务代码更好地与底层的网络框架隔离和解耦。
Moya
实际上做的就是这样一件事,它在 Alamofire
的基础上又封装了一层,让我们不必处理过多的底层细节。按照官方文档的说法:
It‘s less of a framework of code and more of a framework of how to think about network requests.
对于应用层开发者来说,一个 HTTP/HTTPS
的网络请求流程很简单,即客户端发起请求,服务端接收到请求处理后再将响应数据回传给客户端。对于客户端来说,大体只需要做两件事:构建请求并发送、接收响应并处理。如下一个简单的流程:
我们这里从普通数据请求的整个流程来看看 Moya
的基本实现。
操控者 MoyaProvider
在梳理流程之前,有必要了解一下 MoyaProvider
。我把这个 MoyaProvider
称为 Moya
的操控者。在 Moya
层,它是整个数据流的管理者,包括构建请求、发起请求、接收响应、处理响应。也许类似的,我们自己封装的网络库也会有这样一个角色,如 NetworkManager
。我们来看看它和 Moya
中其它类/结构体的关系。
与我们直接打交道最多的也是这个类,不过我们不在这细讲,在这里它不是主角。我们来结合数据流,来看看数据在这个类中怎么流转。
构建 Request
一个基本的 HTTP/HTTPS
普通数据请求通常包含以下几个要素:
- URL
- 请求参数
- 请求方法
- 请求报头信息
- 可选的认证信息
对于 Alamofire
来说,最终是构建一个 Request
,然后使用不同的请求对象,依赖于这些信息来发起请求。所以,构建请求的终点是 Request
。
不过官方文档给了一个构建 Request
的流程图:
我们来看看这个流程。
请求的起点 Target
Target
是构建一个请求的起点,它包含一个请求所需要的基本信息。不过一个 Target
不是定义单一一个请求,而是定义一组相关的请求。这里先了解一下 TargetType
协议:
public protocol TargetType {
var baseURL: URL { get }
var path: String { get }
var method: Moya.Method { get }
/// Provides stub data for use in testing.
var sampleData: Data { get }
var task: Task { get }
var validationType: ValidationType { get }
var headers: [String: String]? { get }
}
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为了控制篇幅,我把不需要的注释都删了,下同。
sampleData
主要是用于本地mock
数据,在文章中不做描述。
可以看到这个协议包含了一个请求所需要的基本信息:用于拼接 URL
的 baseURL
和 path
、请求方法、请求报头等。我们自定义的 Target
必须实现这个接口,并根据需要设置请求信息,这个应该很好理解。
如果只是描述一个请求的话,可能使用 struct
会好一些;而如果是一组的话,那还是用枚举方便些(话说枚举用得好不好,直接体现了 Swift
水平好不好)。来看看官方的例子:
public enum GitHub {
case zen
case userProfile(String)
case userRepositories(String)
}
extension GitHub: TargetType {
public var baseURL: URL { return URL(string: "https://api.github.com")! }
......
}
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这基本是标配。枚举的关联对象是请求所需要的参数,如果请求参数过多,最好放在一个字典里面。
至于 task
属性,其类型 Task
是一个枚举,定义了请求的实际任务类型,比如说是普通的数据请求,还是上传下载。这个属性可以关注一下,因为请求的参数都是附在这个属性上。
在扩展 TargetType
时,可以根据不同的接口来配置不同的 baseURL
、path
、method
等信息。不过可能会导致一个问题:在一个大的独立工程里面,通常接口有几十上百个。如果你把所有的接口都放一个枚举里面,你可能最后会发现,各种 switch
会把这个文件撑得很长。所以,还需要根据实际情况来看看如何去划分我们的接口,让代码分散在不同的文件里面(MultiTarget
专门用来干这事,可以研究一下)。
到这一步,我们得到的数据是一个
Target
枚举,它包含了构建一组请求所需要的信息。实际上,我们主要的任务就是去定义这些枚举,后面的构建过程,如果没有特殊需求,基本上就是个黑盒了。
有了 Target
,我们就可以用具体的枚举值来发起请求了,
gitHubProvider.request(.userRepositories(username)) { result in
......
}
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大多数时候,业务层代码需要做的就是这些了。是不是很简单?
下面我们来看看 Moya
的黑盒子里面做了些什么?
Endpoint
按理说,我们构建好 Target
并把对应的信息丢给 MoyaProvider
后,MoyaProvider
直接去构建一个 Request
,然后发起请求就行了。而在从上面的图可以看到,Target
和 Request
之间还有一个 Endpoint
。这是啥玩意呢?我们来看看。
在 MoyaProvider
的 request
方法中调用了 requestNormal
方法。这个方法的第一行就做了个转换操作,将 Target
转换成 Endpoint
对象:
func requestNormal(_ target: Target, callbackQueue: DispatchQueue?, progress: Moya.ProgressBlock?, completion: @escaping Moya.Completion) -> Cancellable {
let endpoint = self.endpoint(target)
......
}
复制代码
endpoint()
方法实际上调用的是 MoyaProvider
的 endpointClosure
属性:
public typealias EndpointClosure = (Target) -> Endpoint
open let endpointClosure: EndpointClosure
open func endpoint(_ token: Target) -> Endpoint {
return endpointClosure(token)
}
复制代码
EndpointClosure
的用途实际上就是将 Target
映射为 Endpoint
。我们可以自定义转换方法,并在初始 MoyaProvider
时传递给 endpointClosure
参数,像这样:
let endpointClosure = { (target: MyTarget) -> Endpoint in
let defaultEndpoint = MoyaProvider.defaultEndpointMapping(for: target)
return defaultEndpoint.adding(newHTTPHeaderFields: ["APP_NAME": "MY_AWESOME_APP"])
}
let provider = MoyaProvider<GitHub>(endpointClosure: endpointClosure)
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如果不想自定义,那么就用 Moya
提供的默认转换方法就行。
哦,还没看 Endpoint
到底长啥样:
open class Endpoint {
public typealias SampleResponseClosure = () -> EndpointSampleResponse
open let url: String
open let method: Moya.Method
open let task: Task
open let httpHeaderFields: [String: String]?
......
}
复制代码
是不是觉得和 TargetType
差不多?那问题来了,为什么要 Endpoint
呢?
我有两个观点:
- 比起
Target
来,Endpoint
更像一个请求对象;Target
是通过枚举来描述的一组请求,而Endpoint
就是一个实实在在的请求对象;(废话) - 通过
Endpoint
来隔离业务代码与Request
,毕竟这是Moya
的目标
如果有不同观点,还请告诉我。
重复上面一句话:我们可以自定义转换方法,来执行 Target
到 Endpoint
的映射操作。不过还有个问题,有些代码(比如headers的设置)即可以放在 Target
里面,也可以放在 Endpoint
里面。个人观点是能放在 Target
里面的就放在 Target
里,这样不需要自已去定义 EndpointClosure
。
Endpoint
类还有一些方法来便捷创建 Endpoint
,可以参考一下。
到这一步,我们得到的数据是一个
Endpoint
对象,有了这个对象,我们就可以来创建Request
了。
Request
和 Target->Endpoint
的映射一样,Endpoint->Request
的映射也有一个类似的属性:requestClosure
属性。
public typealias RequestClosure = (Endpoint, @escaping RequestResultClosure) -> Void
open let requestClosure: RequestClosure
复制代码
同样也可以自定义闭包传递给 MoyaProvider
的构造器,但通常不建议这么做。因为这样会让业务代码直接触达 Request
,有违 Moya
的目标。通常我们直接用默认的转换方法就行。默认映射方法的实现在 MoyaProvider+Defaults.swift
文件中,如下:
public final class func defaultRequestMapping(for endpoint: Endpoint, closure: RequestResultClosure) {
do {
let urlRequest = try endpoint.urlRequest()
closure(.success(urlRequest))
}
......
}
复制代码
看代码会发现实际的转换是由 Endpoint
类的 urlRequest
方法来完成的,如下:
public func urlRequest() throws -> URLRequest {
guard let requestURL = Foundation.URL(string: url) else {
throw MoyaError.requestMapping(url)
}
var request = URLRequest(url: requestURL)
request.httpMethod = method.rawValue
request.allHTTPHeaderFields = httpHeaderFields
switch task {
case .requestPlain, .uploadFile, .uploadMultipart, .downloadDestination:
return request
case .requestData(let data):
request.httpBody = data
return request
......
}
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这个方法创建了一个 URLRequest
对象,看代码都能理解。
返回到 defaultRequestMapping()
方法中,可以看到生成的 urlRequest
被附在一个 Result
枚举中,并传给 defaultRequestMapping
的第二个参数: RequestResultClosure
。这步我们暂时到这。
到此我们的
URLRequest
对象就构建完成了,实际上我们会发现URLRequest
包含的信息并不大,但已经足够了,可以发起请求了。
发起请求
我们回到 RequestResultClosure
中,也就是 requestNormal()
方法的 performNetworking
闭包中。在这个闭包里,就开始了发起请求的旅程。我们简单看一下流程:
基本上就三个步骤:
performRequest()
:在这个方法中,将请求根据task
的类型分流;sendRequest()
、uploadFile()
等四方法:这几个方法主要是创建对应的请求对象,如DataRequest
、UploadRequest
sendAlamofireRequest()
:各类请求最后会汇聚到这个方法中,完成发起请求操作;
func sendAlamofireRequest<T>(_ alamoRequest: T, target: Target, callbackQueue: DispatchQueue?, progress progressCompletion: Moya.ProgressBlock?, completion: @escaping Moya.Completion) -> CancellableToken where T: Requestable, T: Request {
......
progressAlamoRequest = progressAlamoRequest.response(callbackQueue: callbackQueue, completionHandler: completionHandler)
progressAlamoRequest.resume()
......
}
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到此为止,请求部分就基本结束了。
有一个小问题可以注意下:一个
Target
最后一直被传递到sendAlamofireRequest
方法中,比Endpoint
的使用周期还长。呵呵。
等等,还有件事
为什么 Target
的使用周期比 Endpoint
还长呢?看代码,在 sendAlamofireRequest()
方法中有这么一段:
let plugins = self.plugins
plugins.forEach { $0.willSend(alamoRequest, target: target) }
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也就是说 Target
需要用在 plugin
的方法中。Plugin
,即插件,是 Moya
提供了一种特别实用的机制,可以被用来编辑请求、响应及完成副作用的。Moya
提供了几个默认的插件,同样我们也可以自定义插件。所有的插件都需要实现 PluginType
协议,看看它的定义:
public extension PluginType {
func prepare(_ request: URLRequest, target: TargetType) -> URLRequest { return request }
func willSend(_ request: RequestType, target: TargetType) { }
func didReceive(_ result: Result<Moya.Response, MoyaError>, target: TargetType) { }
func process(_ result: Result<Moya.Response, MoyaError>, target: TargetType) -> Result<Moya.Response, MoyaError> { return result }
}
复制代码
实际上就是在整个数据流四个位置插入一些操作,这些操作可以对数据进行修改,也可以是一些没有副作用(例如日志)的操作。实际上 prepare
操作是在 RequestResultClosure
中就执行了。后面两个方法都是在响应阶段插入的操作。在此不描述了。
总结
这篇文章主要是从数据的流向来看了看 Moya
的请求构建过程。我们避开了各种产生错误的分支以及用于测试插桩的代码,这些有兴趣可以参考代码的具体实现。
最后盗图一张,你就会发现一图胜千言,我上面讲的以及后面一篇文章讲的全是废话。
下一篇我们会从数据流的后半段 -- 响应处理-- 来继续看看 Moya
的实现,敬请关注。
参考
- 官方文档
https://github.com/Moya/Moya/blob/master/docs/README.md
- Moya的设计之道
https://github.com/LeoMobileDeveloper/Blogs/blob/master/Swift/AnaylizeMoya.md
追踪一下 Moya 的数据流向,来看看它的基本实现。
作者:知识小集
链接:https://juejin.im/post/5ac2cf34f265da23a1421483
来源:掘金
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以上是关于从数据流角度管窥 Moya 的实现:构建请求的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章