实验三
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了实验三相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
练习一
(1)1.编写汇编源程序t1.asm, 源程序代码如图所示。
2.对源程序 t1.asm 进行汇编、连接、运行、调试 。
运行结果:
(2) 将 line4和line9种寄存器dl 的值分别修改为5和7 ,重新汇编→ 连接→运行,观察结果的变化。
(3) 用debug对生成的可执行文件 t1.exe 进行调试。
① 使用 r 命令查看。观察寄存器 cx 的值是 多少;观察寄存器 ds 和 cs 的值是多 少,它们之间是否满足关系(cs)=(ds)+10H?
此时CX=0016,CS=076A, DS=075A, 满足关系(cs)=(ds)+10H
② PSP(程序段前缀)的头两个字节是CD 20, 用debug查看PSP的内容,验证是否 如此。
因为DS中前256个字节存放的是PSP, 向后存放的是程序,所以:
查看到头两个字节的确是CD 20。
③ 使用 u 命令对 t1.exe 进行反汇编,观察反汇编得到的源代码。
④ 使用 t 命令和 p 命令(遇到 int 命令时,用 p 命令)单步调试,观察结果。
练习二
(1)1.编写汇编源程序t2.asm,源程序代码如图所示。
2.对源程序 t2.asm 进行汇编、连接、运行、调试 。
清屏后运行,出现红色36
(2)将源代码中line7的0433h→0432h, line10 的 0436h→0439h, 然后重新汇编、连接,得到可执行文件 t2.exe。清屏后,再次观察程序运行结果。
这次变成红色29了
(3)将源代码中line7的0433h→0432h, line10 的 0436h→0439h, 然后重新汇编、连接,得到可执行文件 t2.exe。清屏后,再次观察程序运行结果。
延伸思考和分析 :
(1)练习2和实验1的实验任务4输出的字符都有颜色,前者修改的是从B800H开始的内容,而后者修改的是从B810H开始的内容,这些都是显存的部分。程序t2.asm实现的功能应该是显示数值,并且改变颜色为红色。
(2)练习一是通过一些运算来显示数值,而练习二是直接修改显存中的内容来显示数值,因此后者还可以修改显示的颜色。
实验总结与体会:
经过十几次修改运行,发现会有不同的颜色,比如将line7的0433h→0233h, line10 的 0436h→0236h,运行出来就是绿色,将line7的0433h→0533h, line10 的 0436h→0536h,就是紫色等等。而且加上800h就会变亮色,比如比如将line7的0233h→0a33h, line10 的 0236h→0a36h,出来就是亮绿色。这就很神奇,不过改成0033h和0036h会出错,不知道为啥子。
以上是关于实验三的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章