关于搭建直播系统平台的一点心得经验和建议

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于搭建直播系统平台的一点心得经验和建议相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

如今的直播发展如此迅猛,不管是短视频APP还是购物APP都开通了直播功能,
下面根据我个人的从业经验讲一下,希望和大家一起学习和提高。
就直播的整个业务逻辑来说,主要分为“采集、前处理、编码、传输、解码、渲染”这几个环节,下面分别说下:
视频编码部分,肯定要采用硬编码,PC端的编码软件,当前“直播大师 Live Master”和“串流直播 iAVCast”都具有硬件加速编码功能,可以直接调用Intel 和Nvidia的硬件进行加速编码,不占用主机CPU的资源。手机视频编码方面,目前软编码720p完全没希望,勉强能编码也会导致CPU过热烫到摄像头。硬编码兼容性又是一个大坑,android上要有人去填。编码要在分辨率,帧率,码率,GOP等参数设计上找到最佳平衡点。
渲染,这个难点不在于绘制,而在于音画同步,目前几个直播做得都不好。
用手机做直播,在前端处理部分,现在直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。美颜算法需要用到GPU编程,需要懂图像处理算法的人,没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。难点不在于美颜效果,而在于GPU占用和美颜效果之间找平衡。GPU虽然性能好,但是也是有功耗的,GPU占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧,6尤其明显,因为iPhone6的CPU和前置摄像头很近。
iPhone采集,ios是比较简单的,Android则要做些机型适配工作,PC最麻烦,要兼容各种摄像头和众多品牌的视频采集卡,开发难度巨大,所以建议做PC端节目采集的时候先选择成熟的软件来实现,目前比较好用的专业PC端直播软件有“直播大师 Live Master”、“串流直播 iAVCast”和 “Flash Media Live Encoder”。
解码,也肯定要硬解码,目前手机普遍支持硬解了,只是android上还是有兼容性大坑要填。
传输,自己做不现实,建议交给给CDN服务商吧,假设2W PCU大约每月带宽费用100万左右,因为清晰流畅的720p要1.5mbps左
右。CDN只提供了带宽和服务器间传输,发送和接收端的网络连接抖动缓冲还是要自己写的。不想要卡顿,必然要加大缓冲,会导致延迟高,延迟高影响互动性,要做权衡。
此外音频还有几个坑要填,比如降噪,音频编码器的选择,各种蓝牙耳机,各种播放模式的适配等,如果你想做主播和观众连线聊天,还有个回声消除问题。
以上是媒体模块,还有信令控制,登录、鉴权、权限管理、状态管理等等,各种应用服务,消息推送,聊天,礼物系统,支付系统,运营支持系统,统计系统等。
后台还有数据库,缓存,分布式文件存储,消息队列,运维系统等。
第一期至少要融资2000万RMB,组建至少10人的技术团队,10人的产品运营团队,争取3个月产品上线,半年达到5W在线(2w 根本不够)然后融资1个亿,或许还有希望一搏。
也许有人对宽带问题存疑,请参考欢聚时代15年四季度财报,带宽成本为人民币1.611亿元,折合每月5000+万,当然不能用这个数去推算在线人数,因为YY采购量很大所以带宽平均成本低,而且YY不只是高清直播,还有很大比例的500kbps左右码率的直播,还有相当一部分带宽是靠P2P解决的。总之带宽非常贵。
现在铺天盖地的直播,从游戏直播、到秀场、到移动端。看似是一块很大的蛋糕,但可以留到最后的,一定是巨头中的一家。
那么搭建一个网络直播平台难度大吗?
千人在线规模只是简化部分技术难度,整个直播流程打通,本身就是一块硬骨头。
直播涉及通常涉及音视频的采集、编码、传输、解码、播放等五个环节,不卡顿非常重要,不过涉及连麦,延时对体验的影响很大。总的说来,互动直播必须考虑三个重要问题:
1.低延时。延时最大不超过500ms,当然越小越好;
2.流畅度。每秒最少十几帧,24fps~30fps,接近电影、电视的播放速率 ,用户体验佳;
3.清晰度。用客观标准衡量的话,当视频编码后与原始视频的峰值信噪比。要高于30db,主观感受清晰。
这次的文章就先说到这里。如果你也有什么意见或者是建议,想咨询一些关于做直播的事情都可以联系我。主页wx。欢迎你的指导。

以上是关于关于搭建直播系统平台的一点心得经验和建议的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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