CountDownLatch的简单理解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CountDownLatch的简单理解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
CountDownLatch的概念
CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。
CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成了任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行任务。
CountDownLatch的用法
CountDownLatch典型用法1:某一线程在开始运行前等待n个线程执行完毕。将CountDownLatch的计数器初始化为n new CountDownLatch(n) ,每当一个任务线程执行完毕,就将计数器减1 countdownlatch.countDown(),当计数器的值变为0时,在CountDownLatch上 await() 的线程就会被唤醒。一个典型应用场景就是启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,之后再继续执行。
CountDownLatch典型用法2:实现多个线程开始执行任务的最大并行性。注意是并行性,不是并发,强调的是多个线程在某一时刻同时开始执行。类似于赛跑,将多个线程放到起点,等待发令枪响,然后同时开跑。做法是初始化一个共享的CountDownLatch(1),将其计数器初始化为1,多个线程在开始执行任务前首先 coundownlatch.await(),当主线程调用 countDown() 时,计数器变为0,多个线程同时被唤醒。
CountDownLatch的不足
CountDownLatch是一次性的,计数器的值只能在构造方法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch使用完毕后,它不能再次被使用。
使用场景:比如对于马拉松比赛,进行排名计算,参赛者的排名,肯定是跑完比赛之后,进行计算得出的,翻译成Java识别的预发,就是N个线程执行操作,主线程等到N个子线程执行完毕之后,在继续往下执行。
代码示例
1 public static void testCountDownLatch(){ 2 3 int threadCount = 10; 4 5 final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount); 6 7 for(int i=0; i< threadCount; i++){ 8 9 new Thread(new Runnable() { 10 11 @Override 12 public void run() { 13 14 System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getId() + "开始出发"); 15 16 try { 17 Thread.sleep(1000); 18 } catch (InterruptedException e) { 19 e.printStackTrace(); 20 } 21 22 System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getId() + "已到达终点"); 23 24 latch.countDown(); 25 } 26 }).start(); 27 } 28 29 try { 30 latch.await(); 31 } catch (InterruptedException e) { 32 e.printStackTrace(); 33 } 34 35 System.out.println("10个线程已经执行完毕!开始计算排名"); 36 }
执行结果:
线程10开始出发 线程13开始出发 线程12开始出发 线程11开始出发 线程14开始出发 线程15开始出发 线程16开始出发 线程17开始出发 线程18开始出发 线程19开始出发 线程14已到达终点 线程15已到达终点 线程13已到达终点 线程12已到达终点 线程10已到达终点 线程11已到达终点 线程16已到达终点 线程17已到达终点 线程18已到达终点 线程19已到达终点 10个线程已经执行完毕!开始计算排名
以上是关于CountDownLatch的简单理解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Java的CountDownLatch和CyclicBarrier的理解和区别