对象与类

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了对象与类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

什么是对象?

对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象:

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Java中的对象

现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。

拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成

Java中的类

类可以看成是创建Java对象的模板。

通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:

public class Dog{
String name;
int age;
String color;
void barking(){
System.out.println("汪汪");
};
void bread(){
System.out.println("我要啃骨头");
};
void sleeping(){
System.out.println("我要睡觉");
};
}

一个类可以包含以下类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、bread ()和sleeping()都是Dog类的方法。(方法就是一个功能块下一节详细介绍)

如何创建对象:
使用new来创建对象。
例子:
import java.util.*;

public class Main
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Dog dog=new Dog();
        dog.name="小黄";
        dog.age=2;
        dog.color="黄色";
        dog.oneseif();
        dog.barking();
        dog.bread();
        dog.sleeping();
        
    }
}
 class Dog{
    String name;
    int age; 
    String color;
    void barking(){ 
        System.out.println("汪汪");
    };
    void bread(){ 
        System.out.println("我啃");
    };
    void sleeping(){
        System.out.println("我要睡觉");
    };
    void oneseif(){
        System.out.println("我是"+name+"年龄"+age+"毛发颜色"+color);
    }
}

控制台打印:

我是小黄年龄2毛发颜色黄色
汪汪
我啃
我要睡觉

总结:类就是一个模块,对象是一个具有属性和方法的。

















以上是关于对象与类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

225 对象与类 之 对象

43-类与类之间的关系说明

java中类与类之间的关系讲解

Java——面向对象与类

如何将turtle.onclick与类中的对象一起使用?

UnityUnity C#开发设计面向对象原则及类与类的关系