poj 1321 棋盘问题 (回溯法)
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棋盘问题
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Description
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
Input
输入含有多组测试数据。
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
Output
对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。
Sample Input
2 1 #. .# 4 4 ...# ..#. .#.. #... -1 -1
Sample Output
2 1
题目大意:
给你一个不规则的棋盘(棋盘见样例),和定量棋子,问有多少种摆放方式,使得棋盘上每行每列都最多只有一枚棋子。
回溯法的经典题。
类似八皇后。
就是逐行搜索,确定每一行棋子放在哪,找到一个解后返回上一步。
第一次写是参考别人的代码的,用了isok函数,思路比较清晰吧,后来自己优化了一下。
#include <cstdio> using namespace std; int n,k; char board[10][10]; int total; int c[10]; bool isok(int row) { if(board[row][c[row]]==‘.‘) return false; for(int i=0;i<row;i++) { if(c[i]==-1) continue; if(c[i]==c[row]) return false; } return true; } void queen(int row,int num) { if(num==k) { total++; return; } if(row==n) return; for(int i=0;i<n;i++) { c[row]=i; if(isok(row)) queen(row+1,num+1); } c[row]=-1; queen(row+1,num); } int main() { while(scanf("%d%d",&n,&k),n!=-1) { for(int i=0;i<n;i++) scanf("%s",board[i]); total=0; queen(0,0); printf("%d ",total); } return 0; }
#include<cstdio> #include<queue> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #include<string> #include<iostream> #define ll long long #define maxn 10000 char board[10][10]; int n,k; int cnt; int vis[10]; void queen(int row,int num) { if(num==0) { cnt++; return; } if(row+num-1>n) return; for(int i=1;i<=n;i++) { if(board[row][i]==‘#‘&&!vis[i]) { vis[i]=1; queen(row+1,num-1); vis[i]=0; } } queen(row+1,num); } int main() { while(scanf("%d%d",&n,&k),n!=-1) { for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%s",board[i]+1); cnt=0; memset(vis,0,sizeof(vis)); queen(1,k); printf("%d ",cnt); } return 0; }
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