观察者模式实现INotifyPropertyChanged

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了观察者模式实现INotifyPropertyChanged相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

原文:观察者模式实现INotifyPropertyChanged

其实一直不知道INotifyPropertyChanged这个接口中PropertyChanged事件是什么时候有值的,因为在使用的时候,只要按步骤来就可以,因为我自己并没有对这个事件赋值,所以很好奇,网上看到一篇文章,说是观察者模式,但是也是自己给赋的值,真不知微软是
怎么实现的。下面是原文,来自:http://frankdzu.blog.sohu.com/117654536.html



普通观察者模式存在的问题 我们都知道观察者模式的优点,可以在属性发生改变时,来监听一个实现好了的事件,这样可以帮助来异步处理许多的事情,可是在观察者模式中,一般都是针对于实体来进行封装操作,可大多数的监听过程就需要写在实体的内部了,这样大大影响了实体封装的原子性,如果想实现什么监听事件,都需要在实体层进行更改,这另人太不悦了``` 不过,可以通过代理的方式,让实体里面监听的时候执行这个代理就好了,代理的功能由外部仍进来,不过这样也是破坏了实体本身,需要由外部来传递参数,这样对于底层开发人员来说,也不是很愉快的事情。 实现 INotifyPropertyChanged 怎么样才能既实现了监听,也不破坏实体的特性,让监听的事件外露呢?所以通过实现 INotifyPropertyChanged来解决这一问题。 原型:
event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged 下面这个例子将详细说明用法: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.ComponentModel; namespace Demo { class Program { public static void Main(string[] args) { // 创建实例 DemoCustomer demoCustomer = DemoCustomer.CreateNewCustomer(); // 实现事件触发需要处理的事情 demoCustomer.PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(demoCustomer_PropertyChanged); // 更新值 引发事件 demoCustomer.PhoneNumber = "100"; // 等待 Console.ReadLine(); } static void demoCustomer_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e) { // 获取被更改的属性名 Console.WriteLine(e.PropertyName); // 获取最新更新的值 Console.WriteLine(((DemoCustomer)sender).PhoneNumber); } } // 实现 INotifyPropertyChanged 接口 进行监听 public class DemoCustomer : INotifyPropertyChanged { // 默认的私有属性 private Guid idValue = Guid.NewGuid(); private string customerName = String.Empty; private string companyNameValue = String.Empty; private string phoneNumberValue = String.Empty; /// <summary> /// 在更改属性时引发的事件。(这个事件将被外露。) /// </summary> public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; private void NotifyPropertyChanged(String info) { if (PropertyChanged != null) { PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info)); } } // 默认的构造 private DemoCustomer() { customerName = "no data"; companyNameValue = "no data"; phoneNumberValue = "no data"; } // 简单的工厂模式 public static DemoCustomer CreateNewCustomer() { return new DemoCustomer(); } public Guid ID { get { return this.idValue; } } public string CompanyName { get { return this.companyNameValue; } set { if (value != this.companyNameValue) { this.companyNameValue = value; // 当发生改变时,那么就触发事件,传入触发的属性名 NotifyPropertyChanged("CompanyName"); } } } public string PhoneNumber { get { return this.phoneNumberValue; } set { if (value != this.phoneNumberValue) { this.phoneNumberValue = value; // 当发生改变时,那么就触发事件,传入触发的属性名 NotifyPropertyChanged("PhoneNumber"); } } } } }

 






以上是关于观察者模式实现INotifyPropertyChanged的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式--观察者模式(发布/订阅模式)

Java观察者模式:轻松实现对象间的一对多依赖

20-观察者(Observer)模式Ruby实现

用Delphi实现观察者模式(Observer模式)

是否可以使用 REST API 实现观察者模式

观察者模式总结