Unity创建或克隆对象 Instantiate()
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity创建或克隆对象 Instantiate()相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
//需要创建对象
GameObject prefab;
//创建对象的规定位置或父物体
Transform tr;
//创建出对象
Instantiate(prefab);
//创建对象,并设定位置和角度
Instantiate(prefab,tr.position,tr.rotation);
//是创建出来的对象是子对象
Instantiate(prefab,tr);//该对象 prefab.position=tr.position,prefab.rotation=tr.rotation;
以上是关于Unity创建或克隆对象 Instantiate()的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity中Instantiate一个prefab时需要注意的问题
Unity c# Photon - 设置 PhotonNetwork.Instantiate 对象的父级