Unity--- 资源路径问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity--- 资源路径问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

使用 System.IO.Path 这个API得到的路径,其实也是以""分隔路径的。
我们在windows下打开资源管理器,某个目录或文件的路径为:E:uniuProject5.6.2plan配置表
使用Unity的API,打印Application.dataPath 时,打印出:E:/LgsTest/XDanceLearn/Art/Art/Assets,是以“/”为分隔符的

/// <summary>
    /// 格式化路径成Asset的标准格式
    /// </summary>
    /// <param name="filePath"></param>
    /// <returns></returns>
    public static string GetAssetPath(string filePath)
    {
        var newFilePath1 = filePath.Replace("\", "/");
        var newFilePath2 = newFilePath1.Replace("//", "/").Trim();
        newFilePath2 = newFilePath2.Replace("///", "/").Trim();
        newFilePath2 = newFilePath2.Replace("\\", "/").Trim();
        return newFilePath2;
    }

 



以上是关于Unity--- 资源路径问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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