设计模式(34)-----结构型模式-----桥接设计模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式(34)-----结构型模式-----桥接设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。

这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。

我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆。

 

介绍

意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。

主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。

何时使用:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。

如何解决:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间耦合。

关键代码:抽象类依赖实现类。

应用实例: 1、猪八戒从天蓬元帅转世投胎到猪,转世投胎的机制将尘世划分为两个等级,即:灵魂和肉体,前者相当于抽象化,后者相当于实现化。生灵通过功能的委派,调用肉体对象的功能,使得生灵可以动态地选择。 2、墙上的开关,可以看到的开关是抽象的,不用管里面具体怎么实现的。

优点: 1、抽象和实现的分离。 2、优秀的扩展能力。 3、实现细节对客户透明。

缺点:桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。

使用场景: 1、如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。 2、对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用。 3、一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展。

注意事项:对于两个独立变化的维度,使用桥接模式再适合不过了。

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public abstract class Gift {
    protected GiftImpl impl;
    public abstract void woshi(MM mm) ;
}

 

 

 

package com.DesignPatterns.ar.Bridge2;
/**
 * 
 * @author qingruihappy
 * @data   2018年11月7日 下午11:42:31
 * @说明:温柔的美女
 */
public class WarmGift extends Gift{
    public WarmGift(GiftImpl impl) {
        this.impl = impl;
    }
    


    @Override
    public void woshi(MM mm) {
        System.out.println("我是:"+mm.getName()+",一位温柔的女生");    
        impl.GiftImpl();
    }
}

 

 

package com.DesignPatterns.ar.Bridge2;
/**
 * 
 * @author qingruihappy
 * @data   2018年11月7日 下午11:42:55
 * @说明:狂野的美女
 */
public class WildGift extends Gift {
    public WildGift(GiftImpl giftImpl) {
        this.impl = giftImpl;
    }
    @Override
    public void woshi(MM mm) {
        System.out.println("我是:"+mm.getName()+",一位狂野的女生");
        impl.GiftImpl();
    }
}

 

 

package com.DesignPatterns.ar.Bridge2;

public abstract class GiftImpl {
    public abstract void GiftImpl();
}

 

 

package com.DesignPatterns.ar.Bridge2;
/**
 * 
 * @author qingruihappy
 * @data   2018年11月7日 下午11:42:02
 * @说明:花的礼物
 */
public class Flower extends GiftImpl {

    @Override
    public void GiftImpl() {
        System.out.println("我要的是鲜花");        
    }

}

 

 

package com.DesignPatterns.ar.Bridge2;
/**
 * 
 * @author qingruihappy
 * @data   2018年11月7日 下午11:41:33
 * @说明:戒指礼物
 */
public class Ring extends GiftImpl {
    public Ring() {
    }
    
    @Override
    public void GiftImpl() {
        System.out.println("我要的是戒指");
        
    }
}

 

 

package com.DesignPatterns.ar.Bridge2;

public class Boy {
    private String name;
    

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    

    
    public void give(Gift g, MM mm) {
        g.woshi(mm);
        System.out.println("==================");
    }
}

 

 

package com.DesignPatterns.ar.Bridge2;

public class MM {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
}

 

package com.DesignPatterns.ar.Bridge2;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
    Boy Boy=new Boy();
    MM mm=new MM();
    mm.setName("丽丽");
    Gift g = new WarmGift(new Flower());
    MM mm1=new MM();
    mm1.setName("花花");
    Gift g1 = new WarmGift(new Ring());
    MM mm2=new MM();
    mm2.setName("甜甜");
    Gift g2 = new WildGift(new Ring());
    MM mm3=new MM();
    mm3.setName("静静");
    Gift g3 = new WildGift(new Flower());
    Boy.give(g,mm);
    Boy.give(g1,mm);
    Boy.give(g2,mm);
    Boy.give(g3,mm);
}
}

 

 

我是:丽丽,一位温柔的女生
我要的是鲜花
==================
我是:丽丽,一位温柔的女生
我要的是戒指
==================
我是:丽丽,一位狂野的女生
我要的是戒指
==================
我是:丽丽,一位狂野的女生
我要的是鲜花
==================

 

主要解决的就是两层意义上的对象能随意的组合。 

 

以上是关于设计模式(34)-----结构型模式-----桥接设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

手撸golang 结构型设计模式 桥接模式

结构型模式--桥接模式

[设计模式C++go]结构型模式:桥接模式

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设计模式--Bridge(桥接模式)--结构型