直角坐标系用三角函数判断旋转方向和旋转角度

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了直角坐标系用三角函数判断旋转方向和旋转角度相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

坐标原点知道

两个点知道

相对于坐标原点的旋转的角度可以通过三角函数算出来

因为知道了三个边的长度,

Math.acos((bb*bb+cc*cc-aa*aa)/(2*bb*cc))
主要就是这个方法
至于旋转x1*y2-x2*y1大于0就是顺时针,小于0就是逆时针,考虑原点的位置
 1 public class DirectionClass {
 2 
 3     public double x0=LambdaTest01.InterSectionLat;
 4     public double y0=LambdaTest01.InterSectionLng;
 5     
 6     //给定两个点的方向,判断怎么转向的
 7     //首先确定大方向就是用路口的定点作为基准点,两个点作为偏置点,制作到一个三角形然后用三个边判断两个点的角度。关键是如何判断顺时针还是逆时针。
 8     public static double directionTurned(double x1,double y1,double x2,double y2) {
 9         double result=0;
10         double bb=lengthConvert.getDistance(x1, y1, LambdaTest01.InterSectionLat, LambdaTest01.InterSectionLng);
11         double cc=lengthConvert.getDistance(x2, y2, LambdaTest01.InterSectionLat, LambdaTest01.InterSectionLng);
12         double aa=lengthConvert.getDistance(x1, y1, x2, y2);
13         result=Math.acos((bb*bb+cc*cc-aa*aa)/(2*bb*cc));
14         double fix=180/Math.PI;
15         return result*fix;
16     }
17     public static double directionTurned_bd(double x1,double y1,double x2,double y2) {
18         double result=0;
19         double bb=lengthConvert.getDistance(x1, y1, LambdaTest01.testInterSectionLat, LambdaTest01.testInterSectionLng);
20         double cc=lengthConvert.getDistance(x2, y2, LambdaTest01.testInterSectionLat, LambdaTest01.testInterSectionLng);
21         double aa=lengthConvert.getDistance(x1, y1, x2, y2);
22         result=Math.acos((bb*bb+cc*cc-aa*aa)/(2*bb*cc));
23         double fix=180/Math.PI;
24         return result*fix;
25     }
26     public static double directionTurned2(double x1,double y1,double x2,double y2) {
27         double result=0;
28         double bb=lengthConvert.getDistance2(x1, y1, 0, 0);
29         double cc=lengthConvert.getDistance2(x2, y2, 0, 0);
30         double aa=lengthConvert.getDistance2(x1, y1, x2, y2);
31         System.out.println(bb);
32         System.out.println(cc);
33         System.out.println(aa);
34         double fix=180/Math.PI;
35         result=Math.acos((bb*bb+cc*cc-aa*aa)/(2*bb*cc));
36         return result*fix;
37     }
38     public static boolean wise_anti(double x1,double y1,double x2,double y2) {
39         double result=(x1-LambdaTest01.InterSectionLat)*(y2-LambdaTest01.InterSectionLng)-(x2-LambdaTest01.InterSectionLat)*(y1-LambdaTest01.InterSectionLng);
40         if (result>=0) {
41             System.out.println("顺时针");
42             return true;
43         }else {
44             System.out.println("逆时针");
45             return false;    
46         }
47     }
48     public static boolean wise_anti_bd(double x1,double y1,double x2,double y2) {
49         double result=(x1-LambdaTest01.testInterSectionLat)*(y2-LambdaTest01.testInterSectionLng)-(x2-LambdaTest01.testInterSectionLat)*(y1-LambdaTest01.testInterSectionLng);
50         if (result>=0) {
51             System.out.println("顺时针");
52             return true;
53         }else {
54             System.out.println("逆时针");
55             return false;    
56         }
57     }
58     
59     
60     public static void main(String[] args) {
61         // TODO Auto-generated method stub
62 
63         double result=directionTurned2(1, 0, 0, 1);
64         System.out.println(result);
65     }
66 
67 }

 

以上是关于直角坐标系用三角函数判断旋转方向和旋转角度的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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