幼儿园教案《采摘》的重点和难点

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幼儿园教案《采摘》的重点和难点

设计意图
  丰富多彩的户外体育游戏不仅可以促进幼儿身心健康发展,而且能增长幼儿的知识,发展智力。根据幼儿的特点,组织生动有趣的体育活动,吸引幼儿主动参与。这次中班健康《摘果子》活动旨在培养幼儿的动作协调能力和灵活性,孩子们的兴趣很浓。
  活动目标
  1、 增强幼儿的合作意识,体验合作的乐趣。
  2、 两人三足一致行走,发展幼儿的协调能力和平衡能力。
  活动重难点
  重点:能做到两人三足一致行走。
  难点:能与同伴动作协调,又快又稳地一致行走。
  活动准备
  1、 绳子若干条。
  2、 障碍物、铃鼓。
  活动过程
  1、 暖身活动。
  教师扮演孙悟空,幼儿扮演小猴子,一起锻炼身体。幼儿听口令做动作(学猴子摘桃子,小猴走路)充分活动身体,在此基础上将幼儿分成4路纵队,随教师发出的口令“一二,一二”集体走,各队的口令和步伐整齐一致。
  (1) 扮演“孙悟空”与小猴子一起锻炼身体。
  (2) 听口令做动作。
  (3) 队形操练。
  2、 练习本领:两人三足走。
  师:猴子妈妈有一个好伙伴,他也想一起去摘果子,但是我们的脚被一条神奇的绳子绑住了,应该怎么走呢?
  (1) 幼儿讨论两人三足走的好办法。
  (2) 请能协调一致走的幼儿示范或者说一说。
  (3) 教师按幼儿说出的方法试一试。
  (4) 教师总结出两人三足走的动作要领。
  (5) 幼儿两两组合,合作练习。
  3、结束活动:
  (1)教师小结:我们小朋友不怕困难都摘到了果子,都特别的开心,我们一起跳个舞吧。
  (2)幼儿随音乐“健康歌”做放松运动并收拾场地。
  教学反思
  健康活动《摘果子》,活动重点主要是指导幼儿练习纵跳触物。我通过示范,强化纵跳触物的动作要领:双腿屈膝,使劲向上跳起,同时伸一只手臂高高举起。在活动中让幼儿充分体验摘到果子的成就感。
参考技术A (一)教材分析
教材分析部分的写作要求:三个操作要求:(1)分析《课程标准》的要求.(2)分析每课教材内容在整个课程标准中和每个模块(每本教材)中的地位和作用.(3)分析高中每课教材内容与初中教材相关内容的区别和联系.
(二)学生分析
学生分析部分的写作要求:三个操作要求:(1)分析学生已有的认知水平和能力状况.(2)分析学生存在的学习问题.(3)分析学生的学习需要和学习行为.
(三)教学目标
教学目标部分的写作要求:三个操作要求:(1)确定知识目标.(2)确定能力、方法培养目标及其教学实施策略.(3)确定引导学生情感、态度、价值观目标的教学选点及其教学实施策略.
参考技术B 回答

《scratch-蔬菜采摘大作战》教学设计 一、活动背景: 泸州市龙马潭区玉带河学校因地理位置处于玉带河,故校园文化确定为“玉育”文化。在“一子一玉 一子一育”办学理念引领下,挖掘传统玉文化“五德”内涵,结合社会主义核心价值观,立足玉育三场全真学习情境,依托农场+生态课程、工场+STEM课程开展蔬菜采摘大作战编程活动,立足本校柴火创客《魔术师与巨人》社团课程,以scratch为载体,综合运用所学的编程知识,完成本次的综合实践课程。锻造勤劳的玉育农场劳动意识,培养珍惜劳动成果、节约粮食的中华传统美德。 二、活动目标: (一)综合利用编程知识,制作蔬菜采摘大作战的游戏,锻炼学生分析问题的能力,培养学生逻辑思维能力。 (二)结合蔬菜成熟后不及时采摘可能出现的问题,通过小组讨论,将实际问题转化成相应的程序块,设计游戏,培养团队合作意识。 (三)让学生利用scratch制作蔬菜采摘游戏,了解及时收获蔬菜的重要性,保证及时收获蔬菜,珍惜劳动成果,培养玉育农场优良的劳动意识。 三、活动重难点 重点:Scratch中变量与克隆功能的使用 难点:将实际问题转化成相应的程序块,完成程序组合。 四、活动前期准备 (一)教师准备: 指导学生种植蔬菜以及拍照记录 (二)学生准备 玉育农场种植蔬菜

五、教学过程 (一)激情引入 师:同学们,你们看这是什么?(出示几个小游戏的图片) 师:看来同学们都很爱玩游戏,对这些游戏这么熟悉,但是会玩游戏不算什么,会做游戏那才是真的厉害。正好,我们之前学过的scratch软件就可以帮助我们来制作一个简单的游戏。(板书:制作游戏) 师:要制作一个游戏,首先要干什么? 生回答(板书:确定主题) 师:是的,确定主题,明确自己要做什么是最关键的。同学们,在玉带河畔有一个我们洒下过汗水的地方,那就是我们的“玉籽园”劳动实践基地,我们在这里种植菜苗,为菜苗浇水,除草,经过我们的辛苦劳作,终于变成了成熟的蔬菜。蔬菜成熟以后,采摘工作显得尤为重要,不然就会浪费我们的劳动成果。今天,老师要带领大家在编程的世界里体验蔬菜采摘的过程,制作蔬菜采摘大作战游戏(板书)。 (二)活动一:设计游戏 师:老师用scratch软件做了一个茄子在成熟的程序,我们一起来看看,当点击绿旗,成熟了的茄子就会一个个出现在舞台上。这里老师运用了克隆功能,让茄子进行自我克隆,模拟茄子一个一个成熟。老师还为大家准备了几种蔬菜成熟的程序(演示说明),已经发到大家的电脑桌面上,现在以小组为单位打开scratch,确定蔬菜,打开相应的程序。 生:操作打开程序 师:我们已经确定了主题,接着就是设计游戏。蔬菜已经慢慢成熟,就该采摘蔬菜了,我们先来分析蔬菜采摘过程中可能会出现的问题。蔬菜成熟(板书)后要及时采摘(板书),如果不及时采摘(板书),蔬菜会怎么样呢? 回答:坏掉、老掉、被虫吃……(板书)

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