前言:
控制台文本窗口的控制是基于win32 api(win32 api可理解为微软给我们提供的一系列函数的集合)实现的;
例1:
#include <stdio.h>int main() { printf("Hello World!\\n"); return 0; }
运行结果:
例1中,我们用printf()函数实现在控制台输出了hello world!然而当我们想要将之前输出的内容清除时,在stdio.h中的函数并不能满足我们的需求;这时我们就要借助于win32 api函数
例2:
#include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { printf("Hello World!\\n"); Sleep(1000); system("cls"); return 0; }
运行结果:
例2中,用到windows.h中的Sleep();system();函数,Sleep(1000)函数功能为延时1s后程序向下运行,system(“cls”)清除内容,所以在例2中,程序运行显示hello world!一秒后就清除
用于控制台窗口操作的API函数如下:
GetConsoleScreenBufferInfo 获取控制台窗口信息
GetConsoleTitle 获取控制台窗口标题
ScrollConsoleScreenBuffer 在缓冲区中移动数据块
SetConsoleScreenBufferSize 更改指定缓冲区大小
SetConsoleTitle 设置控制台窗口标题
SetConsoleWindowInfo 设置控制台窗口信息
例3:
#include <windows.h> #include <stdio.h> int main(void) { SetConsoleTitle(L"hello world!"); // 设置窗口标题 printf("hello world!"); return 0; }
运行结果:
在例3中,我们使用了setconsoletitle()函数;窗口标题已然改变成为hello world!了
关于其它函数的使用方法,可以度,这里暂且不做赘述了。。。。。