HDU 5965 扫雷
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HDU 5965 扫雷相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
扫雷游戏是晨晨和小璐特别喜欢的智力游戏,她俩最近沉迷其中无法自拔。
该游戏的界面是一个矩阵,矩阵中有些格子中有一个地雷,其余格子中没有地雷。 游戏中,格子可能处于己知和未知的状态。如果一个己知的格子中没有地雷,那么该 格子上会写有一个一位数,表示与这个格子八连通相邻的格子中地雷总的数量。
现在,晨晨和小璐在一个3行N列(均从1开始用连续正整数编号)的矩阵中进 行游戏,在这个矩阵中,第2行的格子全部是己知的,并且其中均没有地雷;而另外 两行中是未知的,并且其中的地雷总数量也是未知的。
晨晨和小璐想知道,第1行和第3行有多少种合法的埋放地雷的方案。
现在,晨晨和小璐在一个3行N列(均从1开始用连续正整数编号)的矩阵中进 行游戏,在这个矩阵中,第2行的格子全部是己知的,并且其中均没有地雷;而另外 两行中是未知的,并且其中的地雷总数量也是未知的。
晨晨和小璐想知道,第1行和第3行有多少种合法的埋放地雷的方案。
Input
包含多组测试数据,第一行一个正整数T,表示数据组数。
每组数据由一行仅由数字组成的长度为N的非空字符串组成,表示矩阵有3行N 列,字符串的第i个数字字符表示矩阵中第2行第i个格子中的数字。
保证字符串长度N <= 10000,数据组数<= 100。
Output
每行仅一个数字,表示安放地雷的方案数mod100,000,007的结果。
Sample Input
2 22 000
Sample Output
6 1
思路:
确定好第一列的雷数,后面的全部可以依次推出,如果某一列推出来个数为一,那么方案数乘上二,如果推出来大于二或者小于0,则不合法,方案数置0;所以,枚举第一列的三种情况(0,1,2),将三种情况的方案数相加即可。
代码:
#include<iostream> #include<algorithm> #include<vector> #include<stack> #include<queue> #include<map> #include<set> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<ctime> #define fuck(x) cout<<#x<<" = "<<x<<endl; #define ls (t<<1) #define rs ((t<<1)+1) using namespace std; typedef long long ll; typedef unsigned long long ull; const int maxn = 100086; const int inf = 2.1e9; const ll Inf = 999999999999999999; const int mod = 100000007; const double eps = 1e-6; const double pi = acos(-1); char s[maxn]; int num[maxn]; int rec[maxn]; int main() { // ios::sync_with_stdio(false); // freopen("in.txt","r",stdin); int T; scanf("%d",&T); while(T--){ scanf("%s",s+1); int n=strlen(s+1); for(int i=1;i<=n;i++){ num[i]=s[i]-48; } ll ans = 1ll,cnt = 0; bool flag ; for(int i=0;i<=2;i++){ rec[1]=i;ans = 1ll; flag = false; for(int j=2;j<=n+1;j++){ if(rec[j-1]==1){ans*=2ll;ans%=mod;} rec[j] = num[j-1]-rec[j-1]-rec[j-2]; if(rec[j]<0||rec[j]>2){flag=true;break;} } // for(int j=1;j<=n+1;j++){ // cout<<rec[j]<<" "; // } // cout<<endl; if(flag){continue;} if(num[n]!=rec[n]+rec[n-1]){continue;} cnt+=ans;cnt%=mod; } printf("%lld ",cnt); } return 0; }
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