[转] Jenkins pipeline 踩坑集合

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[转] Jenkins pipeline 踩坑集合相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

[From] https://testerhome.com/topics/10328

 

前言

最近由于项目需要,接触到了Jenkins 2.0版本,其中最重要的特性就是提供了对pipeline的支持。
简单的来说,就是把Jenkins1.0版本中,Project中的相关配置信息,如SVN/Git的配置,Parameter的配置等都变成Code,即Pipeline as Code。
这样的优势为可以通过写代码的形式配置Project,且Jenkins中内置了常用的steps。实现了构建步骤代码化、构建过程视图化。
其他的Jenkins基础这里不多说了,这里主要介绍最近遇到的问题及其处理方法。一方面是自己总结和整理一下,另一方面也可以供他人参考,少踩坑。

 

选择Declarative Pipeline还是Scripted Pipeline

最开始的Pipeline plugin,支持的只有一种脚本类型,就是Scripted Pipeline;
Declarative Pipeline为Pipeline plugin在2.5版本之后新增的一种脚本类型,与原先的Scripted Pipeline一样,都可以用来编写脚本。

使用哪一种脚本格式呢,我又纠结了,也查询了些资料。
https://stackoverflow.com/questions/43484979/jenkins-scripted-pipeline-or-declarative-pipeline
http://jenkins-ci.361315.n4.nabble.com/Declarative-pipelines-vs-scripted-td4891792.html

最后,我还是选择了Declarative Pipeline,这也是后续Open Blue Ocean所支持的类型。
相对而言,Declarative Pipeline比较简单,如果Groovy很熟的,用Scripted Pipeline可能更顺手。
另外,Declarative Pipeline中,是可以内嵌Scripted Pipeline代码的。

 

设置和获取执行参数

原先在Jenkins 1.0的时候,常用的一个设置就是“ "This build is parameterized",通过获取参数值,执行后续相关的判断及操作。
在pipeline中,可以这样设置:

#!/usr/bin/env groovy
pipeline{
    agent none
    options{
        disableConcurrentBuilds()
        skipDefaultCheckout()
        timeout(time: 1, unit: HOURS)
        timestamps()
    }
    parameters{
        string(name: PERSON, defaultValue: among中文, description: 请输入中文)
        booleanParam(name: YESORNO, defaultValue: true, description: 是否发布)
    }
    stages{
    stage(test stage)
    {
      agent
      {
          label master 
      }
      steps
       {
          echo Hello, stage1
          echo "Hello ${params.PERSON}"
          echo "Hello ${env.PERSON}"
      scrip
          {
            def input = params.YESORNO
            if (input)
            {
              echo "you input is ${input},to do sth"
            }
            else
            {
              echo "you input is ${input},nothing to do"
            }
          }
       }
    }
}

 

环境变量的问题

通过Jenkins 执行相关sh的时候,环境变量中,不会默认继承/etc/profile 和 ~/.profile 等环境变量。
这个时候就很麻烦了,尤其在一些依赖环境变量操作的sh脚本时。

可以这样来做,一是在增加node节点时,自己设置环境变量,如:

技术分享图片
 

 

也可以在代码中这么写。写 withEnv ,或是直接在shell中先source profile文件。然后在执行相关命令。

steps
{
    withEnv([TPS=amtps]) {
  // do sth
  }
 // 
    sh source /etc/profile && source ~/.bash_profile && env
    dir(/root)
    {
      sh (source /etc/profile;source ~/.bash_profile;sh ./ee.sh)
    }
}

 

Jenkins中nohup后进程还是起不来的问题

在普通的shell环境中,nohup,并且& 某个程序后,会抛到后台执行,在退出当前shell环境后,程序依然可以执行。
但是在Jenkins中,通过nohup,且使用&之后,step结束后,执行的程序还是会退出,导致程序起不来。

尝试和验证了很多方法,后面都是这样解决的。
修改JENKINS_NODE_COOKIE的值,这样后续结束的时候,后面的sh程序就不会被kill掉了。
适用版本:Jenkins 2.46版本,版本如差异较大,可能不一致。当时为了解决这个问题,折腾了很久,找的资料也比较老了,很多都没用,特定记录一下。

steps
  {
    sh JENKINS_NODE_COOKIE=dontKillMe nohup python3 /home/among/pj/my_py/monitor/amon/amon.py >/tmp/run.log 2>&1 &
  }

 

shell出错后继续,取shell输出值。

这2个比较简单,看例子就知道了。

steps
{
 sh returnStatus: true, script: "ps -ef|grep amon|grep -v grep|awk ‘{print $2}‘|xargs kill -9"
 script
 {
   def pid = sh returnStdout: true ,script: "ps -ef|grep amon|grep -v grep|awk ‘{print $2}‘"
   pid = pid.trim()
   echo "you input pid is ${pid},to do sth"
   sh "kill -9 ${pid}"
 }

}

 

以上就是最近遇到的一些问题,后续遇到了,我再补充吧。
一些地方有可能存在问题或有更好的解决方法,欢迎大家提出和完善。

 















以上是关于[转] Jenkins pipeline 踩坑集合的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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