拓展编辑器
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了拓展编辑器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Unity编辑器使用的代码应该仅限于编辑模式下,也就是说正式的游戏包不应该包含这些代码。为此,Unity提供了一个规则:如果属于编辑模式下的代码,需要放在Editor文件夹下。如果属于运行时执行的代码,放在任意非Editor文件夹下即可。
其中,Editor文件夹的位置比较灵活,它可以作为多个目录的子文件夹存在,可以按照自己的需求来划分。例如可以有多个Editor目录,它们各自处理各自的逻辑。
以上是关于拓展编辑器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章