HDU 1811 Rank of Tetris(并查集+拓扑排序 非常经典)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HDU 1811 Rank of Tetris(并查集+拓扑排序 非常经典)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Rank of Tetris
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 12344 Accepted Submission(s): 3497
Problem Description
自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。
为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。
终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。
同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rating高于B,等于B,小于B。
现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出"CONFLICT")。
注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出"CONFLICT"。
为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。
终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。
同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rating高于B,等于B,小于B。
现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出"CONFLICT")。
注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出"CONFLICT"。
Input
本题目包含多组测试,请处理到文件结束。
每组测试第一行包含两个整数N,M(0<=N<=10000,0<=M<=20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。
接下来有M行,分别表示这些关系
每组测试第一行包含两个整数N,M(0<=N<=10000,0<=M<=20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。
接下来有M行,分别表示这些关系
Output
对于每组测试,在一行里按题目要求输出
Sample Input
3 3
0 > 1
1 < 2
0 > 2
4 4
1 = 2
1 > 3
2 > 0
0 > 1
3 3
1 > 0
1 > 2
2 < 1
Sample Output
OK
CONFLICT
UNCERTAIN
Author
linle
Source
Recommend
分析:
如果直接拓扑的话,等号的情况很麻烦
一.采用并查集处理=号的情况
把具有等号关系的点聚合成为一个连通分量,且只用该连通分量的根结点替代分量中的所有点
比如A=B=C=D
以后A,B,C,D这四个点就只用A来表示
需要注意的地方:
1.必须先处理完所有的等号之后再进行拓扑排序(最后才想到!!!)
2.因为存在等号,我们有把等号处理了,所有我们可以拓扑的点可能不是n个了,而是根结点的个数个
2.采用拓扑排序处理>和<的情况
ps:
冲突情况:存在环,也就是进入队列的点不等于可以拓扑的点
信息不完全:某时刻队列里面元素个数大于1个,说明图不是连通图
必须先处理完所有等号的情况才能进行拓扑!!!
wa好多次
#include<stdio.h> #include<iostream> #include<math.h> #include<string.h> #include<set> #include<map> #include<list> #include<queue> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long LL; int mon1[13]= {0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; int mon2[13]= {0,31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; int dir[4][2]= {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}}; int getval() { int ret(0); char c; while((c=getchar())==‘ ‘||c==‘ ‘||c==‘ ‘); ret=c-‘0‘; while((c=getchar())!=‘ ‘&&c!=‘ ‘&&c!=‘ ‘) ret=ret*10+c-‘0‘; return ret; } #define max_v 20005 int pa[max_v]; int rk[max_v]; int indgree[max_v]; int a[max_v],b[max_v]; char o[max_v]; queue<int> q; vector<int> vv[max_v]; int n,m,cnt; int fa_num; void init() { for(int i=0; i<=n; i++) pa[i]=i,rk[i]=0; memset(indgree,0,sizeof(indgree)); while(!q.empty()) q.pop(); for(int i=0; i<=n; i++) vv[i].clear(); fa_num=0; cnt=0; } int find_set(int x) { if(x!=pa[x]) pa[x]=find_set(pa[x]); return pa[x]; } void union_set(int x,int y) { x=find_set(x); y=find_set(y); if(x==y) return ; if(rk[x]>rk[y]) pa[y]=x; else { pa[x]=y; if(rk[x]==rk[y]) rk[y]++; } } int tpsort() { for(int i=1; i<=n; i++) { if(find_set(i)==i)//拓扑点必须是根结点 { fa_num++;//计数 根结点 if(indgree[i]==0) q.push(i); } } int temp; int flag=0; while(!q.empty()) { if(q.size()>1) flag=1;//信息不完全 temp=q.front(); q.pop(); cnt++; for(int i=0; i<vv[temp].size(); i++) { indgree[find_set(vv[temp][i])]--; if(indgree[find_set(vv[temp][i])]==0) q.push(find_set(vv[temp][i])); } } if(flag)//不能全拓扑(整个图不是连通的) return 1; else return 0; } int main() { int x,y; char c; while(~scanf("%d %d",&n,&m)) { if(n==1&&m==0) { printf("OK "); continue; } init(); int flag1=0;//冲突 1 int flag2=0;//信息不完全 1 for(int i=1; i<=m; i++)//必须先合并除去=号,不能边除去边拓扑!!! { getchar(); scanf("%d %c %d",&a[i],&c,&b[i]); a[i]++,b[i]++; o[i]=c; if(c==‘=‘) { union_set(a[i],b[i]); } } for(int i=1;i<=m;i++) { if(o[i]==‘=‘) continue; x=find_set(a[i]); y=find_set(b[i]); if(o[i]!=‘=‘&&find_set(x)==find_set(y)) { flag1=1; continue; } if(o[i]==‘<‘) { int temp=x; x=y; y=temp; } if(count(vv[y].begin(),vv[y].end(),x)!=0)//环的一种情况 { flag1=1; } if(count(vv[x].begin(),vv[x].end(),y)==0)//预防重边 { vv[x].push_back(y); indgree[y]++; } } flag2=tpsort(); if(cnt!=fa_num)//不能全排列拓扑,因为信息不全 flag1=1; if(flag1==0&&flag2==0) { printf("OK "); } else if(flag1==1&&flag2==1) { printf("CONFLICT "); } else if(flag2==1&&flag1==0) { printf("UNCERTAIN "); } else if(flag1==1&&flag2==0) { printf("CONFLICT "); } } return 0; }
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HDU 1811:Rank of Tetris(并查集+拓扑排序)
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