小偷跑了

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了小偷跑了相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

近期东六宿舍楼小偷很聪明,他们总是能寻找到偷窃后逃跑的路线,为了抓到他们,我们需要知道他们逃跑的路线,请你帮忙找出他们逃跑的路线(为简单化问题,我们保证最多只有一条逃跑路径,且起点为( 0 , 0 ),终点( 4 , 4)为,不能斜线逃跑,若终点有人拦截,也为逃跑失败)。

输入

一个5*5矩阵,用空格隔开
0表示可行走路径,1表示障碍,逃跑起点为左上,终点为右下

输出

逃跑线路,见输出示例(请注意x,y轴方向)如果没有路可以逃,则输出: "No Way!"(不含冒号和引号)

样例输入

0 1 1 1 1
0 1 1 1 1
0 1 1 1 1
0 1 1 1 1
0 0 0 0 0

样例输出

(0,0)
(0,1)
(0,2)
(0,3)
(0,4)
(1,4)
(2,4)
(3,4)
(4,4)
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
const int maze_size=5;                
int maze[maze_size+2][maze_size+2];    
int state[maze_size+2][maze_size+2];    
bool get;                                       
int num=2;
struct node{                              
       int x;int y;node *last;
};
vector<node> outlet;                  
node finish;                              
node start;                            
void maze_creat(){                      
        int i,j;    
  for(i=0;i<=maze_size+1;i++)
   for(j=0;j<=maze_size+1;j++)
    if((i==0)||(i==maze_size+1)||(j==0)||(j==maze_size+1))
    {
     maze[i][j]=1;state[i][j]=0;
    }
        for(i=1;i<=maze_size;++i)
        for(j=1;j<=maze_size;++j){
         cin>>maze[j][i];state[j][i]=0;} 
        start.x=1;
  start.y=1;
        finish.x=5;
  finish.y=5;
        get=false;
        return;
}

void seek(node now){
        if(now.x==finish.x&&now.y==finish.y){
                     get=true;
      outlet.push_back(now);return;
  }
        node next;
        state[now.x][now.y]=1;
        if(maze[now.x][now.y+1]==0&&state[now.x][now.y+1]==0&&get==false){
                next.x=now.x;next.y=now.y+1;next.last=&now;seek(next);}
        if(maze[now.x][now.y-1]==0&&state[now.x][now.y-1]==0&&get==false){
                next.x=now.x;next.y=now.y-1;next.last=&now;seek(next);}
        if(maze[now.x+1][now.y]==0&&state[now.x+1][now.y]==0&&get==false){
                next.x=now.x+1;next.y=now.y;next.last=&now;seek(next);}
        if(maze[now.x-1][now.y]==0&&state[now.x-1][now.y]==0&&get==false){
                next.x=now.x-1;next.y=now.y;next.last=&now;seek(next);}
        if(get==true)outlet.push_back(now);
        return;
}

void display(){
        vector<node>::size_type end_entry=outlet.size()-1;
        while(!outlet.empty()){
                cout<<"("<<outlet[end_entry].x-1<<","<<outlet[end_entry].y-1<<")"<<endl;
                --end_entry;
                outlet.pop_back();
        }
        return;
}
int main()
{
        maze_creat(); 
        seek(start);
        if(get==false)cout<<"No Way!"<<endl;
        display();
        return 0;
}

 



以上是关于小偷跑了的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

这两个片段有啥区别?

我记得有一个英文名游戏,是自己是小偷,偷了一个东西,然后逃跑。

贪心算法:警察与小偷问题

警察与小偷的实现之中的一个client与服务端通信

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