GUI篇 tkinter (Label,Button)之一

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了GUI篇 tkinter (Label,Button)之一相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

import tkinter
from tkinter import *

# tkinter._test()

# 实例化一个窗口对象
base = tkinter.Tk()
# 修改窗口的标题
base.wm_title("窗口")

# 组件的使用

"""
# Label 组件
# 组件的使用都是相似的,在实例化这些组件的时候,第一个参数都是父窗口或者父组件,后面跟着的就是该组件的一些属性。
# 比如:Label 的 text 属性和 background 属性
w1 = Label(base,text = "跟着星哥一起学tkingter", background= "green")
w2 = Label(base,text = "我爱python,因为它简洁", background= "red")
w3 = Label(base,text = "开创梦想,从现在做起", background= "yellow")

# pack方法布局。也可以使用 place 和 grid 来布局管理
w1.pack()
w2.pack()
w3.pack()
"""

# Button组件


‘‘‘
绑定方式通常有如下几种:
第一种,在按钮组件被声明的时候用command属性声明,command属性接受一个函数名,注意函数名不要加双引号。
第二种,使用bind方法,该方法是Misc这个类的一个方法,
‘‘‘

# 第一种绑定事件方式
# 注意command属性后面不要加任何的标点符号
‘‘‘
def xinLabel():
global base
s = Label(base,text="我爱python",background="green")
s.pack()

b1 = Button(base,text="按钮",command=xinLabel)
b1.pack()
‘‘‘

# 第二种绑定事件方式
def xinLabel(event):
global base
s = Label(base,text="我爱python",background="green")
s.pack()

b1 = Button(base,text="按钮")
# bind 的第一个参数是事件类型,它采用的描述方式是这 样的:<MODIFIER-MODIFIER-TYPE-DETAIL>,这里的
# MODIFIER 即修饰符,它的全部取值如下:Control, Mod2, M2, Shift, Mod3, M3, Lock, Mod4, M4, Button1, B1, Mod5, M5 Button2, B2, Meta, M, Button3,B3, Alt, Button4, B4, Double, Button5, B5 Triple , Mod1, M1 。 而第三个 TYPE 表示类型,它的全部取值如下:Activate, Enter, Map, ButtonPress, Button, Expose, Motion,
# ButtonRelease,FocusIn, MouseWheel, Circulate, FocusOut, Property, Colormap, Gravity Reparent, Configure, KeyPress, Key, Unmap, Deactivate, KeyRelease Visibility, Destroy,Leave。第三个参数表 示细节,其实也就是对第二个参数的一些辅助说明。
# 第一个参数可能对刚使用它的人来说有点太复杂了,常见的鼠标左键单击如下:<Button-1>,
# 也就是我上面的代码中用到的
# 第二个参数可以是一个函数名,记住,不要加任何的标点符号,否则运行时会报错的。
# 使用 bind 函数的时候,第二个参数是一个函数名,该函数必须接受一个参数,即表示该事件
b1.bind("<Button-1>",xinLabel)
b1.pack()


# 消息循环
base.mainloop()






















































以上是关于GUI篇 tkinter (Label,Button)之一的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

GUI的最终选择 Tkinter:Label和Button组件

Python的标准GUI:Tkinter的组件

python的gui库tkinter

Python之GUI的最终选择(Tkinter)

GUI的最终选择Tkinter模块初级篇

GUI的最终选择Tkinter模块练习篇