使用emplace操作

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用emplace操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  C++ 11新标准中引入了三个新成员——emplace_front、emplace和emplace_back,这些操作构造而不是拷贝元素。这些操作分别对应push_front、insert和push_back,允许我们将元素放置在容器头部、一个指定位置之前或容器尾部。

  当调用push和insert成员函数时,我们将元素类型的对象传递给它们,这些对象被拷贝到容器中。当我们调用一个emplace成员函数时,则是将参数传递给元素类型的构造函数。emplace成员使用这些参数在容器管理的内存空间中直接构造元素。例如,假定c保存Sales_data元素:

//在c的末尾构造一个Sales_data对象
//使用三个参数的Sales_data构造函数
c.emplace_back("978-05",25,15.99);
//错误:没有接受三个参数的push_back版本
c.puah_back("978-05",25,15.99);
//正确:创建一个临时的Sales_data对象传递给push_back
c.push_back(Sales_data("978-05",25,15.99));

  其中对emplace_back的调用和第二个push_back调用都会创建新的Sales_data对象。在调用emplace_data时,会在容器管理的内存空间中直接创建对象。而调用push_back则会创建一个局部临时对象,并将其压入容器中。

  emplace函数的参数根据元素类型而变化,参数必须与元素类型的构造函数相匹配:

//iter指向c中一个元素,其中保存了Sales_data元素
c.emplace_back();//使用Sales_data的默认构造函数
c.emplace(iter,"999-99999999");//使用Sales_data(string)
//使用Sales_data的接受一个ISBN、一个count和一个price的构造函数
c.emplace_front("978-423423",432,43.99);

  备注:emplace函数在容器中直接构造元素。传递给emplace函数的参数必须与元素类型的构造函数相匹配。

以上是关于使用emplace操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

为啥 emplace_back() 不使用统一初始化?

私有构造函数禁止使用 emplace[_back]() 来避免移动

在C++里,emplace_back可以完全取代push_back吗?

vector二维结构的使用

STLpush 和 emplace区别

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