关于"&"操作符在变量赋值时的使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于"&"操作符在变量赋值时的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
//声明变量a,并赋值为123
$a = "123";
//打印变量a的值为123
var_dump($a);
//声明变量b,并将变量a的引用(地址)指向变量b
$b = &$a;
//打印变量b的值为123
var_dump($b);
//修改变量b的值
$b= "abc";
//打印变量b的值为abc
var_dump($b);
//打印变量a的值为abc
var_dump($a);
//说明:"&"操作符是将变量a的引用(地址)指向给变量b,也就是说a和b指向同一个地址,现在无论修改a或b中的任意一个变量的值,其结果就是都产生变化,所以当修改变量b中的值时,变量a输出的结果也发生变化
以上是关于关于"&"操作符在变量赋值时的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
"b = &boy{}" vs "*b = boy{}" 谁不讲武德?golang 逃逸分析入门
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