绘制字符串:imagestring()
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<?php //1. 绘制图像资源(创建一个画布) $image = imagecreatetruecolor(500, 300); //2. 先分配一个绿色 $green = imagecolorallocate($image, 22, 153, 0); //3. 使用绿色填充画布 imagefill($image, 0, 0, $green); //4. 在画布中绘制图像 $bai = imagecolorallocate($image, 255, 255, 255); //绘制文字 //参数2:字体大小 //参数3:文字的x轴坐标 //参数4:文字的y轴坐标 //参数5:绘制的字符 imagestring($image, 25, 200, 250, ‘hello itbull‘, $bai); //5. 在浏览器直接输出图像资源 header("Content-Type:image/jpeg"); imagejpeg($image); //6. 销毁图像资源 imagedestroy($image);
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[工作积累] UE4 并行渲染的同步 - Sync between FParallelCommandListSet & FRHICommandListImmediate calls(代码片段