Jquery11 动画效果

Posted aaron911

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Jquery11 动画效果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

学习要点:

  • 1.显示、隐藏
  • 2.滑动、卷动
  • 3.淡入、淡出
  • 4.自定义动画
  • 5.列队动画方法
  • 6.动画相关方法
  • 7.动画全局属性

在以前很长一段时间里,网页上的各种特效还需要采用 flash 在进行。但最近几年里已经很少看到这种情况了,绝大部分已经使用 javascript 动画效果来取代 flash。这里说的取代是网页特效部分,而不是动画。网页特效比如:渐变菜单、渐进显示、图片轮播等;而动画比如:故事情节广告、MV 等等。

一.显示、隐藏

jQuery 中显示方法为:.show(),隐藏方法为:.hide()。在无参数的时候,只是硬性的显示内容和隐藏内容。

$(‘.show‘).click(function () { //显示
  $(‘#box‘).show();
});
$(‘.hide‘).click(function () { //隐藏
  $(‘#box‘).hide();
});

注意:.hide()方法其实就是在行内设置 CSS 代码:display:none; 而.show()方法要根据原来元素是区块还是内联来决定,如果是区块,则设置 CSS 代码:display:block; 如果是内联,则设置 CSS 代码:display:inline;。
在.show()和.hide()方法可以传递一个参数,这个参数以毫秒(1000 毫秒等于 1 秒钟)来控制速度。并且里面富含了匀速变大变小,以及透明度变换。

$(‘.show‘).click(function () {
  $(‘#box‘).show(1000); //显示用了 1 秒
});
$(‘.hide‘).click(function () {
  $(‘#box‘).hide(1000); //隐藏用了 1 秒
});

除了直接使用毫秒来控制速度外,jQuery 还提供了三种预设速度参数字符串:slow、normal 和 fast,分别对应 600 毫秒、400 毫秒和 200 毫秒。

$(‘.show‘).click(function () {
  $(‘#box‘).show(‘fast‘); //200 毫秒
});
$(‘.hide‘).click(function () {
  $(‘#box‘).hide(‘slow‘); //600 毫秒
});

注意:不管是传递毫秒数还是传递预设字符串,如果不小心传递错误或者传递空字符串。那么它将采用默认值:400 毫秒。

$(‘.show‘).click(function () {
  $(‘#box‘).show(‘‘); //默认 400 毫秒
});
//使用.show()和.hide()的回调函数,可以实现列队动画效果。 $(‘.show‘).click(function () {   $(‘#box‘).show(‘slow‘, function () {     alert(‘动画持续完毕后,执行我!‘);   }); });
//列队动画,使用函数名调用自身 $(‘.show‘).click(function () {   $(‘div‘).first().show(‘fast‘, function showSpan() {     $(this).next().show(‘fast‘, showSpan);   }); });
//列队动画,使用 arguments.callee 匿名函数自调用 $(‘.hide‘).click(function () {   $(‘div‘).last().hide(‘fast‘, function() {     $(this).prev().hide(‘fast‘, arguments.callee);   }); });

我们在使用.show()和.hide()的时候,如果需要一个按钮切换操作,需要进行一些条件判断。而 jQuery 提供给我们一个类似功能的独立方法:.toggle()。

$(‘.toggle‘).click(function () {
  $(this).toggle(‘slow‘);
});

二.滑动、卷动

jQuery 提供了一组改变元素高度的方法:.slideUp()、.slideDown()和.slideToggle()。顾名思义,向上收缩(卷动)和向下展开(滑动)。

$(‘.down‘).click(function () {
    $(‘#box‘).slideDown();
});
$(‘.up‘).click(function () {
    $(‘#box‘).slideUp();
});
$(‘.toggle‘).click(function () {
    $(‘#box‘).slideToggle();
});

注意:滑动、卷动效果和显示、隐藏效果一样,具有相同的参数。

三.淡入、淡出

jQuery 提供了一组专门用于透明度变化的方法:.fadeIn()和.fadeOut(),分别表示淡入、淡出,当然还有一个自动切换的方法:.fadeToggle()。

$(‘.in‘).click(function () {
  $(‘#box‘).fadeIn(‘slow‘);
});
$(‘.out‘).click(function () {
  $(‘#box‘).fadeOut(‘slow‘);
});
$(‘.toggle‘).click(function () {
  $(‘#box‘).fadeToggle();
});

上面三个透明度方法只能是从 0 到 100,或者从 100 到 0,如果我们想设置指定值就没有办法了。而 jQuery 为了解决这个问题提供了.fadeTo()方法。

$(‘.toggle‘).click(function () {
  $(‘#box‘).fadeTo(‘slow‘, 0.33); //0.33 表示值为 33
});

注意:淡入、淡出效果和显示、隐藏效果一样,具有相同的参数。对于.fadeTo()方法,如果本身透明度大于指定值,会淡出,否则相反。

四.自定义动画

jQuery 提供了几种简单常用的固定动画方面我们使用。但有些时候,这些简单动画无法满足我们更加复杂的需求。这个时候,jQuery 提供了一个.animate()方法来创建我们的自定义动画,满足更多复杂多变的要求。

$(‘.animate‘).click(function () {
    $(‘#box‘).animate({
        ‘width‘ : ‘300px‘,
        ‘height‘ : ‘200px‘,
        ‘fontSize‘ : ‘50px‘,
        ‘opacity‘ : 0.5
    });
});

注意:一个 CSS 变化就是一个动画效果,上面的例子中,已经有四个 CSS 变化,已经实现了多重动画同步运动的效果。

必传的参数只有一个,就是一个键值对 CSS 变化样式的对象。还有两个可选参数分别为速度和回调函数。

$(‘.animate‘).click(function () {
  $(‘#box‘).animate({
    ‘width‘ : ‘300px‘,
    ‘height‘ : ‘200px‘
  }, 1000, function () {
    alert(‘动画执行完毕执行我!‘);
  });
});

到目前为止都是创建的固定位置不动的动画。如果想要实现运动状态的位移动画,那就必须使用自定义动画,并且结合 CSS 的绝对定位功能。

$(‘.animate‘).click(function () {
    $(‘#box‘).animate({
        ‘top‘ : ‘300px‘, //先必须设置 CSS 绝对定位
        ‘left‘ : ‘200px‘
    });
});    

自定义动画中,每次开始运动都必须是初始位置或初始状态,而有时想通过当前位置或状态下再进行动画。jQuery 提供了自定义动画的累加、累减功能。

$(‘.animate‘).click(function () {
  $(‘#box‘).animate({
    ‘left‘ : ‘+=100px‘,
  });
});

自定义实现列队动画的方式,有两种:1.在回调函数中再执行一个动画;2.通过连缀或顺序来实现列队动画。

$(‘.animate‘).click(function () {
  $(‘#box‘).animate({‘left‘ : ‘100px‘});
  $(‘#box‘).animate({‘top‘ : ‘100px‘});
  $(‘#box‘).animate({‘width‘ : ‘300px‘});
});
//注意:如果不是同一个元素,就会实现同步动画
//通过连缀实现列队动画 $(‘.animate‘).click(function () {   $(‘#box‘).animate({     ‘left‘ : ‘100px‘   }).animate({     ‘top‘ : ‘100px‘   }).animate({   ‘width‘ : ‘300px‘   }); }); //通过回调函数实现列队动画 $(‘.animate‘).click(function () {   $(‘#box‘).animate({     ‘left‘ : ‘100px‘   }, function () {     $(‘#box‘).animate({       ‘top‘ : ‘100px‘     }, function () {       $(‘#box‘).animate({         ‘width‘ : ‘300px‘       });     });   }); });

五.列队动画方法

之前已经可以实现列队动画了,如果是同一个元素,可以依次顺序或连缀调用。如果是不同元素,可以使用回调函数。但有时列队动画太多,回调函数的可读性大大降低。为此,jQuery 提供了一组专门用于列队动画的方法。

//连缀无法实现按顺序列队
$(‘#box‘).slideUp(‘slow‘).slideDown(‘slow‘).css(‘background‘, ‘orange‘);

注意:如果动画方法,连缀可以实依次列队,而.css()方法不是动画方法,会在一开始传入列队之前。那么,可以采用动画方法的回调函数来解决。

//使用回调函数,强行将.css()方法排队到.slideDown()之后
$(‘#box‘).slideUp(‘slow‘).slideDown(‘slow‘, function () {
  $(this).css(‘background‘, ‘orange‘);
});

但如果这样的话,当列队动画繁多的时候,可读性不但下降,而原本的动画方法不够清晰。所以想每个操作都是自己独立的方法。那么 jQuery 提供了一个类似于回调函数的方法:.queue()。

//使用.queue()方法模拟动画方法跟随动画方法之后
$(‘#box‘).slideUp(‘slow‘).slideDown(‘slow‘).queue(function () {
  $(this).css(‘background‘, ‘orange‘);
});

现在想继续在.queue()方法后面再增加一个隐藏动画,这时发现居然无法实现。这是.queue()特性导致的。有两种方法可以解决这个问题,jQuery 的.queue()的回调函数可以传递一个参数,这个参数是 next 函数,在结尾处调用这个 next()方法即可再连缀执行列队动画。

//使用 next 参数来实现继续调用列队动画
$(‘#box‘).slideUp(‘slow‘).slideDown(‘slow‘).queue(function (next) {
  $(this).css(‘background‘, ‘orange‘);
  next();
}).hide(‘slow‘);

因为next函数是jQuery1.4版本以后才出现的,而之前我们普遍使用的是.dequeue()方法。意思为执行下一个元素列队中的函数。

//使用.dequeue()方法执行下一个函数动画
$(‘#box‘).slideUp(‘slow‘).slideDown(‘slow‘).queue(function () {
  $(this).css(‘background‘, ‘orange‘);
  $(this).dequeue();
}).hide(‘slow‘);

如果采用顺序调用,那么使用列队动画方法,就非常清晰了,每一段代表一个列队,而回调函数的嵌套就会杂乱无章。

//使用顺序调用的列队,逐个执行,非常清晰
$(‘#box‘).slideUp(‘slow‘);
$(‘#box‘).slideDown(‘slow‘);
$(‘#box‘).queue(function () {
  $(this).css(‘background‘, ‘orange‘);
  $(this).dequeue();
})
$(‘#box‘).hide(‘slow‘);

.queue()方法还有一个功能,就是可以得到当前动画个列队的长度。当然,这个用法在普通 Web 开发中用的比较少,我们这里不做详细探讨。

//获取当前列队的长度,fx 是默认列队的参数
function count() {
  return $("#box").queue(‘fx‘).length;
}
//在某个动画处调用
$(‘#box‘).slideDown(‘slow‘, function () {
  alert(count());
});

jQuery 还提供了一个清理列队的功能方法:.clearQueue()。把它放入一个列队的回调函数或.queue()方法里,就可以把剩下为执行的列队给移除。

//清理动画列队
$(‘#box‘).slideDown(‘slow‘, function () {$(this).clearQueue()});

六.动画相关方法

很多时候需要停止正在运行中的动画,jQuery 为此提供了一个.stop()方法。它有两个可选参数:.stop(clearQueue, gotoEnd);clearQueue 传递一个布尔值,代表是否清空未执行完的动画列队,gotoEnd 代表是否直接将正在执行的动画跳转到末状态。

//强制停止运行中的
$(‘.stop‘).click(function () {
  $(‘#box‘).stop();
});
//带参数的强制运行 $(‘.animate‘).click(function () {   $(‘#box‘).animate({     ‘left‘ : ‘300px‘   }, 1000);   $(‘#box‘).animate({     ‘bottom‘ : ‘300px‘   }, 1000);   $(‘#box‘).animate({     ‘width‘ : ‘300px‘   }, 1000);   $(‘#box‘).animate({     ‘height‘ : ‘300px‘   }, 1000); }); $(‘.stop‘).click(function () {   $(‘#box‘).stop(true ,true); });

注意:第一个参数表示是否取消列队动画,默认为 false。如果参数为 true,当有列队动画的时候,会取消后面的列队动画。第二参数表示是否到达当前动画结尾,默认为 false。如果参数为 true,则停止后立即到达末尾处。有时在执行动画或列队动画时,需要在运动之前有延迟执行,jQuery 为此提供了.delay()方法。这个方法可以在动画之前设置延迟,也可以在列队动画中间加上。

//开始延迟 1 秒钟,中间延迟 1 秒
$(‘.animate‘).click(function () {
  $(‘#box‘).delay(1000).animate({
    ‘left‘ : ‘300px‘
  }, 1000);
  $(‘#box‘).animate({
    ‘bottom‘ : ‘300px‘
  }, 1000);
  $(‘#box‘).delay(1000).animate({
    ‘width‘ : ‘300px‘
  }, 1000);
  $(‘#box‘).animate({
    ‘height‘ : ‘300px‘
  }, 1000);
});

在选择器的基础章节中,我们提到过一个过滤器:animated,这个过滤器可以判断出当前运动的动画是哪个元素。通过这个特点,我们可以避免由于用户快速在某个元素执行动画时,由于动画积累而导致的动画和用户的行为不一致。

//递归执行自我,无线循环播放
$(‘#box‘).slideToggle(‘slow‘, function () {
  $(this).slideToggle(‘slow‘, arguments.callee);
});
//停止正在运动的动画,并且设置红色背景
$(‘.button‘).click(function(){
  $(‘div:animated‘).stop().css(‘background‘, ‘red‘);
});

六.动画全局属性

jQuery 提供了两种全局设置的属性,分别为:$.fx.interval,设置每秒运行的帧数;$.fx.off,关闭页面上所有的动画。
$.fx.interval 属性可以调整动画每秒的运行帧数,默认为 13 毫秒。数字越小越流畅,但可能影响浏览器性能。

//设置运行帧数为 1000 毫秒
$.fx.interval = 1000; //默认为 13
$(‘.button‘).click(function () {
  $(‘#box‘).toggle(3000);
});

$.fx.off 属性可以关闭所有动画效果,在非常低端的浏览器,动画可能会出现各种异常问题导致错误。而 jQuery 设置这个属性,就是用于关闭动画效果的。

//设置动画为关闭 true
$.fx.off = true; //默认为 false

补充:在.animate()方法中,还有一个参数,easing 运动方式,这个参数,大部分参数值需要通过插件来使用,在后面的课程中,会详细讲解。自带的参数有两个:swing(缓动)、linear(匀速),默认为 swing。

$(‘.button‘).click(function () {
  $(‘#box‘).animate({
    left : ‘800px‘
  }, ‘slow‘, ‘swing‘);
  $(‘#pox‘).animate({
    left : ‘800px‘
  }, ‘slow‘, ‘linear‘);
});

 












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