线程模块threading
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了线程模块threading相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
线程 -Threading模块 -使用和进程基本相似
- 多线程中是可以
input
的 - 在使用的过程中从用户层面上并没有感觉到和进程的差别,但是有本质差别
- 执行代码的最小单元
- 每一个进程至少有一个线程,这个线程是主线程
一个进程内的所有线程之间的数据是共享的
#启动多线程 from threading import Thread import time def func(i): time.sleep(1) print(i) for i in range(10): t = Thread(target=func, args=(i,)) t.start() print(‘这是主线程执行的‘) #结果 这是主线程执行的 0 2 1 3 4 5 9 8 6 7 #这里的十个数字是几乎同时被输出,说明是个线程并发
面向对象的形式启动线程
#用面向对象的方法开启新的线程 from threading import Thread class MyThread(Thread): #继承Thread类 def __init__(self, arg): #重写__init__方法,用于给这个类传参 super().__init__() #继承父类的__init__方法 self.arg = arg #将自己的参数赋给对象 def run(self): ‘‘‘objece.start()直接调用这个方法‘‘‘ self.methond() def methond(self): ‘‘‘这个类中的其他方法‘‘‘ print(self.arg)
进程|主线程|子线程
- 进程是最小的内存分配单位
- 线程是操作系统调度的最小单位
- 线程被cpu执行了
- 进程中可以有多个线层,至少一个主线程
- 主线程
- 子线程
- 子线程的数据储存在栈中
- 全局变量
global n
线程共享
线程锁 -这是解释语言的一个不可避免的问题
- 全局解释器锁 -锁的是线程
- 同一时刻只能有一个线程访问cpu
进程和线程的效率对比 -线程快
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import time
def cal_num(i):
i += 1
if __name__ == ‘__main__‘:
p_list = []
start = time.time()
for i in range(100): #创建100个进程执行计算
p = Process(target=cal_num, args=(i, ))
p.start()
p_list.append(p)
for i in p_list:
i.join()
end = time.time()
t1 = end - start
start = time.time()
t_list = []
for i in range(100):
t = Thread(target=cal_num, args=(i,))
t.start()
t_list.append(t)
for i in t_list:
i.join()
end = time.time()
t2 = end - start
print(‘100个进程消耗时间{}
100个线程消耗时间{}‘.format(t1, t2))
#结果
100个进程消耗时间0.19627618789672852
100个线程消耗时间0.009418964385986328
线程中的其他方法 -threading.方法名()
threading.current_thread()
所有进程的情况.get_ident()
查看进程的id.active_count()
查看活跃进程的数量.enumerate()
所有的进程情况放进一个列表中
守护线程 -守护线程和进程的区别
- 将子线程设置成守护线程,守护线程将在主线程代码执行结束且其他线程执行结束后结束
- 但是守护进程是在主进程结束之后结束,不等待其他子进程是否结束
线程锁 -Lock()和RLock
科学家吃面模型 -死锁模型
Lock()
的死锁现象Lock()
互斥锁,只有一把钥匙RLock()
递归锁,只要拿到一把,就等于拿到一串,必须等一串全部归还下个线程才能继续拿钥匙死锁情况
#死锁情况 from threading import Thread,Lock from time import sleep #死锁情况 from threading import Thread,Lock,RLock from time import sleep mt_lock = Lock() cz_lock = Lock() def miantao(): mt_lock.acquire() print(‘拿到面条了‘) sleep(1) cz_lock.acquire() print(‘拿到叉子了‘) print(‘吃面‘) mt_lock.release() cz_lock.release() def chazi(): cz_lock.acquire() print(‘拿到叉子了‘) sleep(1) mt_lock.acquire() print(‘拿到面条了‘) print(‘吃面‘) cz_lock.release() mt_lock.release() th1 = Thread(target=miantao, args=()) th2 = Thread(target=chazi, args=()) th1.start() th2.start()
解决死锁问题
RLock()
from threading import Thread, Lock, RLock from time import sleep cz_lock = mt_lock = RLock() #这里创建递归锁 def miantao(): mt_lock.acquire() print(‘拿到面条了‘) sleep(1) cz_lock.acquire() print(‘拿到叉子了‘) print(‘吃面‘) mt_lock.release() cz_lock.release() def chazi(): cz_lock.acquire() print(‘拿到叉子了‘) sleep(1) mt_lock.acquire() print(‘拿到面条了‘) print(‘吃面‘) cz_lock.release() mt_lock.release() th1 = Thread(target=miantao, args=()) th2 = Thread(target=chazi, args=()) th1.start() th2.start()
信号量 -同进程
- 限制一段代码有且只有n个线程同时调用
事件 -同进程
创建就为阻塞状态
实例 -链接数据库,以及数据库的可连接的情况
from threading import Thread, Event e = Event() def test(): ‘‘‘检测数据库的连通性‘‘‘ info = input(‘>>‘) if info == ‘1‘: e.set() print(‘数据库网络连接打开‘) else: print(‘关闭数据库网络连接‘) def connect_q(): ‘‘‘连接数据库‘‘‘ print(‘等待数据库网络连接‘) e.wait() print(‘数据库连接成功!‘) t1 = Thread(target=test) t2 = Thread(target=connect_q) t1.start() t2.start()
条件 -Condition
.acquire()
#钥匙.release()
#释放钥匙.notify(num)
#允许钥匙串有几把钥匙.wait()
#等待.notify(num)
提供钥匙数量#条件 from threading import Condition, Thread def print_thrad(con, i): con.acquire() #这里也有锁 con.wait() print(‘第{}线程运行了‘.format(i)) con.release() num = int(input(‘>>‘)) con = Condition() for i in range(10): t = Thread(target=print_thrad, args=(con, i)) t.start() con.acquire() #这里也有锁 con.notify(num) #前后必须有钥匙和锁 con.release()
定时器 -Timer()
- 定时开启一个线程
用法和
Threa()
一致from threading import Timer def func(): print(‘两秒时间到了‘) Timer(2, func).start() print(‘呵呵‘) #结果 呵呵 两秒时间到了 #子线程两秒后才开启
线程队列 -queue.Queue()
.put()
放元素.put_nowait()
#放元素,没有元素报错.get()
#取出元素.get_nowait()
#没有元素报错
其他队列模块中的类
先进后出 LifoQueue()
优先级队列 PriorityQueue()
以上是关于线程模块threading的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章