设计模式(10)----- 单例设计模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式(10)----- 单例设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

由于这个比较加单,所以就不按照书上来了,在网上找几个案例来了解一下。

1、饿汉式(静态常量)[可用]

public class Singleton {

private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();

private Singleton(){}

public static Singleton getInstance(){

return INSTANCE;

}

}

优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

2、饿汉式(静态代码块)[可用]

public class Singleton {

private static Singleton instance;

static {

instance = new Singleton();

}

private Singleton() {}

public Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

3、懒汉式(线程不安全)[不可用]

public class Singleton {

private static Singleton singleton;

private Singleton() {}

public static Singleton getInstance() {

if (singleton == null) {

singleton = new Singleton();

}

return singleton;

}

}

这种写法起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

4、懒汉式(线程安全,同步方法)[不推荐用]

public class Singleton {

private static Singleton singleton;

private Singleton() {}

public static synchronized Singleton getInstance() {

if (singleton == null) {

singleton = new Singleton();

}

return singleton;

}

}

解决上面第三种实现方式的线程不安全问题,做个线程同步就可以了,于是就对 getInstance()方法进行了线程同步。

缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低要改进。

5、懒汉式(线程安全,同步代码块)[不可用]

public class Singleton {

private static Singleton singleton;

private Singleton() {}

public static Singleton getInstance() {

if (singleton == null) {

synchronized (Singleton.class) {

singleton = new Singleton();

}

}

return singleton;

}

}

由于第四种实现方式同步效率太低,所以摒弃同步方法,改为同步产生实例化的的代码块。但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。

6、双重检查[推荐用]

public class Singleton {

private static volatile Singleton singleton;

private Singleton() {}

public static Singleton getInstance() {

if (singleton == null) {

synchronized (Singleton.class) {

if (singleton == null) {

singleton = new Singleton();

}

}

}

return singleton;

}

}

Double-Check概念对于多线程开发者来说不会陌生,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象。

优点:线程安全;延迟加载;效率较高

7、静态内部类[推荐用]

public class Singleton {

private Singleton() {}

private static class SingletonInstance {

private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();

}

public static Singleton getInstance() {

return SingletonInstance.INSTANCE;

}

}

这种方式跟饿汉式方式采用的机制类似,但又有不同。两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。不同的地方在饿汉式方式是只要Singleton类被装载就会实例化,没有Lazy-Loading的作用,而静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。

类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。优点:避免了线程不安全,延迟加载,效率高。

8、枚举[推荐用]

public enum Singleton {

INSTANCE;

public void whateverMethod() {

}

}

借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。可能是因为枚举在JDK1.5中才添加,所以在实际项目开发中,很少见人这么写过。

优点

系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。

缺点

当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new,可能会给其他开发人员造成困扰,特别是看不到源码的时候。

适用场合

需要频繁的进行创建和销毁的对象;创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象;工具类对象;

频繁访问数据库或文件的对象。

kk

以上是关于设计模式(10)----- 单例设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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