opengl
Posted jakejian
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了opengl相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
opengl中单位矩阵的产生方法:glm::mat4 trans;
单位矩阵进行旋转一定的角度比如30度:trans = glm::rotate(trans, 30.0f, glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f));
glDrawArrays(GL_TRIANGLES,0,3); 指定opengl画三角形,0表示从数据的那个位置开始,3表示画3个顶点的数据
以上是关于opengl的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章