[ZJOI2007]棋盘制作 (单调栈)
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[ZJOI2007]棋盘制作
题目描述
国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8 imes 88×8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。
而我们的主人公小Q
,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友小W
决定将棋盘扩大以适应他们的新规则。
小Q
找到了一张由N imes MN×M个正方形的格子组成的矩形纸片,每个格子被涂有黑白两种颜色之一。小Q
想在这种纸中裁减一部分作为新棋盘,当然,他希望这个棋盘尽可能的大。
不过小Q
还没有决定是找一个正方形的棋盘还是一个矩形的棋盘(当然,不管哪种,棋盘必须都黑白相间,即相邻的格子不同色),所以他希望可以找到最大的正方形棋盘面积和最大的矩形棋盘面积,从而决定哪个更好一些。
于是小Q
找到了即将参加全国信息学竞赛的你,你能帮助他么?
输入输出格式
输入格式:
包含两个整数NN和MM,分别表示矩形纸片的长和宽。接下来的NN行包含一个N ? imes MN ×M的0101矩阵,表示这张矩形纸片的颜色(00表示白色,11表示黑色)。
输出格式:
包含两行,每行包含一个整数。第一行为可以找到的最大正方形棋盘的面积,第二行为可以找到的最大矩形棋盘的面积(注意正方形和矩形是可以相交或者包含的)。
输入输出样例
输入样例#1:
3 3
1 0 1
0 1 0
1 0 0
输出样例#1:
4
6
说明
对于(20\\%)的数据,(N, M ≤ 80N,M≤80)
对于(40\\%)%的数据,(N, M ≤ 400N,M≤400)
对于(100\\%)的数据,(N, M ≤ 2000N,M≤2000)
Solution
在这之前,我们先认识一个数据结构-单调栈
单调栈在计算最大子矩阵这一方便非常好用
那么单调栈是什么呢?
其实顾名思义,就是一个保持单调性的栈
若保持单调递增
那么在碰到一个元素小于栈顶时,我们会不断弹出栈顶,直到当前元素大于栈顶,一般就是在此过程中更新答案
否则直接入栈
单调递减同理
那么来看这样一道题目:在一条水平线上方有若干个矩形,求包含于这些矩形的并集内部的最大矩形的面积(下图中的阴影部分就是答案),矩形个数(<=10^5)
确定了单调栈,应该很好写了吧,因为矩形的宽w[]都为1,长s[]给定
所以我们建立一个单调栈,用来保存若干个矩形,这些矩形的高度是单调递增的,从左到右依次扫描这些矩形
如果当前矩形比栈顶矩形高,直接进栈
否则不断弹出栈顶,在出栈过程中,我们累加每一个矩形的宽度之和,然后用当前矩形的高度乘以这个和,其最大值就是答案,整个出栈过程结束后,我们把高度为当前高度,宽为累加值的新矩阵入栈
大致思路就是这样,那么这道题应该稍微好想了一点吧
预处理出每一列的合法高度,然后枚举每一行,求最大子矩阵的面积大小,正方形是特殊的矩形,所以可以一并算出来
具体细节:我们如果碰到一个不合法的元素,我们就要计算当前出栈元素累加的宽度,但是由于由于长条矩形可能在满足长度递增的情况下,并不与之前一个矩形01相间,所以我们需要另一种计算方法,但是由于这种方法不是很好讲,下面给出代码,请读者画图理解一下(以后有时间在更新)
Code
#include<bits/stdc++.h>
#define rg register
#define x (h[s[top]])
#define y (pos-s[top-1]-1)
#define z min(x,y)
using namespace std;
const int N=2e3+10;
int n,m,top,ans1,ans2;
int a[N][N],s[N],h[N];
int main()
{
ios::sync_with_stdio(0);
cin>>n>>m;
for(rg int i=1;i<=n;i++)
for(rg int j=1;j<=m;j++)
cin>>a[i][j];
for(rg int i=1;i<=n;i++) {
for(rg int j=1;j<=m;j++) {
if(a[i][j]!=a[i-1][j]) h[j]++;
else h[j]=1;
}
int pos=1;
while(pos<=m) {
s[top]=pos-1,s[++top]=pos++;
while(pos<=m && a[i][s[top]]!=a[i][pos]) {
while(top && h[pos]<h[s[top]])
ans1=max(ans1,z*z),ans2=max(ans2,x*y),top--;
s[++top]=pos++;
}
while(top) ans1=max(ans1,z*z),ans2=max(ans2,x*y),top--;
}
}
cout<<ans1<<endl<<ans2<<endl;
return 0;
}
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以上是关于[ZJOI2007]棋盘制作 (单调栈)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[luogu]P1169 [ZJOI2007]棋盘制作[DP][单调栈]