设计模式第一弹—适配器模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式第一弹—适配器模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、场景

2、类别

2.1类代理

 

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// 已存在的、具有特殊功能、但不符合我们既有的标准接口的类
class Adaptee {
	public void specificRequest() {
		System.out.println("被适配类具有 特殊功能...");
	}
}
 
 
// 目标接口,或称为标准接口
interface Target {
	public void request();
}
 
// 具体目标类,只提供普通功能
class ConcreteTarget implements Target {
	public void request() {
		System.out.println("普通类 具有 普通功能...");
	}
} 
 
 
// 适配器类,继承了被适配类,同时实现标准接口
class Adapter extends Adaptee implements Target{
	public void request() {
		super.specificRequest();
	}
} 
 
 
// 测试类
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		// 使用普通功能类
		Target concreteTarget = new ConcreteTarget();
		concreteTarget.request();
		
		// 使用特殊功能类,即适配类
		Target adapter = new Adapter();
		adapter.request();
	}
}

  

 

2.2对象代理

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// 适配器类,直接关联被适配类,同时实现标准接口
class Adapter implements Target{
    // 直接关联被适配类
    private Adaptee adaptee;
    
    // 可以通过构造函数传入具体需要适配的被适配类对象
    public Adapter (Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }
    
    public void request() {
        // 这里是使用委托的方式完成特殊功能
        this.adaptee.specificRequest();
    }
}
 
 
// 测试类
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用普通功能类
        Target concreteTarget = new ConcreteTarget();
        concreteTarget.request();
        
        // 使用特殊功能类,即适配类,
        // 需要先创建一个被适配类的对象作为参数
        Target adapter = new Adapter(new Adaptee());
        adapter.request();
    }
}

 

以上是关于设计模式第一弹—适配器模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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