空间配置器

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了空间配置器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。



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 1 void* __default_alloc::allocate(size_t n) 
 2 {
 3     obj* volatile *my_free_list;
 4     obj* result;
 5     
 6     if (n > __MAX_BYTES) //若n大于128,则采用第一级适配器
 7         return(malloc_alloc::allocate(n));
 8     
 9     my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n); //选择采用第几区块
10     result = *my_free_list;
11     if (result == nullptr) 
12     {    
13         void *r = refill(ROUND_UP(n)); //未找到可用free_list,准备填充free_list
14         return r;
15     }
16 
17     *my_free_list = result->free_list_link;     //调整freelist
18     return(result);
19 }
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以上是关于空间配置器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

GLSL:使用片段着色器进行对象翻译

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