过度与动画

Posted jianhaozhou

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了过度与动画相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

过渡与动画

一、过渡

1、过渡属性

① transition-property 属性 表示可过渡的样式属性
transition-property: all | [css1 [...]];

② transition-duration 属性 表示过渡持续时间
transition-duration: <time>;

③ transition-delay 属性 表示过渡延迟时间
transition-delay: <time>;

④ transition-timing-function 属性 表示过渡运动曲线
transition-timing-function: linear | ease | ease-in-out | easa-in | ease-out | cubic-bezier();
-- linear:匀速
-- ease:慢快慢
-- ease-in-out:慢快慢
-- easa-in:慢快
-- ease-out:快慢
-- cubic-bezier():贝赛尔曲线函数

⑤ transition 属性 表示前四个属性整体赋值
transition: <transition-property> <transition-duration> <transition-delay> <transition-timing-function>;

二、动画

1、动画属性

① animation-name 属性 表示动画名(名字任意起)
animation-name: <name>;

② animation-duration 属性 表示动画持续时间
animation-duration: <time>;

③ animation-delay 属性 表示动画延迟时间
animation-delay: <time>;

④ animation-timing-function 属性 表示动画运动曲线
animation-timing-function: linear | ease | ease-in-out | easa-in | ease-out | cubic-bezier();
-- linear:匀速
-- ease:慢快慢
-- ease-in-out:慢快慢
-- easa-in:慢快
-- ease-out:快慢
-- cubic-bezier():贝赛尔曲线函数

⑤ animation-play-state 属性 表示动画状态
animation-play-state: running | paused
-- running:运行
-- paused:暂停

⑥ animation-fill-mode 属性 表示动画结束后的停留位置
animation-fill-mode: forwards | backwards
-- forwards:终点 
-- backwards:起点

⑦ animation-iteration-count 属性 表示动画次数
animation-iteration-count: <count> | infinite
-- <count>:固定次数
-- infinite:无限次

⑧ animation-direction 属性 表示运动方向
animation-direction: normal | alternate | alternate-reverse;
-- normal:原起点为第一次运动的起点,且永远从起点向终点运动
-- alternate:原起点为第一次运动的起点,且来回运动
-- alternate-reverse:原终点变为第一次运动的起点,且来回运动

2、动画体

@keyframes <name>{
    /*from未写任何属性设置时,默认全部取初始值(初始状态)*/
    from{}
    to{}
}

@keyframes <name>{
    0% {}
    ...
    100% {}
}
v_hint:动画属性设置给指定选择器标签,动画体再样式中单独设置

以上是关于过度与动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity笔记一些动画系统状态机细节

vue-06-过度和动画

css3中两个类设置了不同的(transition)过度动画,为啥前一个类的过度动画会影响下一个类的过度动画?

Vue封装的过度与动画

Vue封装的过度与动画

Android 动画嵌套片段