存储路径与文件目录操作ZT

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了存储路径与文件目录操作ZT相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

转自:https://www.cnblogs.com/zrr-notes/p/5953445.html

 

(一)基本存储位置

我们的app在手机中存放的路径是:/var/mobile/Applications/4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344

后面的目录4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344是iPhone自动生成的,里面包含了四个文件夹:
  (1)AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序本身。由于应用改程序必须经过签名。所以再运行程序时,是不可以对这个目录进行内容修改的,否则会造成应用无法启动。

  (2)Documents目录:这是文档目录。有关应用的所有数据文件应该写入到这个目录下,这个目录用于存储用户数据或者其他应该定期备份的信息。iTunes会同步改应用程序的此文件内容,适合存储一些重要的数据

  (3)Libarary目录:库目录,这个目录下面还有两个子目录:Caches 和 Preferences 

              Preferences 目录:包含应用程序的编号设置文件,存放NSUserDefaults保存的.plist文件。iTunes同步该应用时会同步该文件夹中的内容。

              Caches 目录:缓存目录。用于存储应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。ITunes不会同步改文件夹,保存一些不需要备份的数据           

  (4)tmp目录:临时目录。这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不再需要的信息。iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。

 

下面就是这些文件夹获取路径的方法:

1.获取AppName.app 目录路径:

   NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];

2.获取Documents目录路径的方法:

    NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

3.Library/Caches目录路径方法:

    NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

4.Library/Application Support目录路径方法:

   [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSApplicationSupportDirectory,   NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]

4.tmp目录路径的方法:

    NSString *tmpPaht = NSTemporaryDirectory();

5.获取沙盒主目录路径    

    NSString *homePaht = NSHomeDirectory();

例子:

NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){

//下面是对该文件进行制定路径的保存
[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

//取得一个目录下得所有文件名
NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];

//读取某个文件
NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];

//或者
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
}


 (二)文件操作

1、常见的NSFileManager文件方法

-(NSData *)contentsAtPath:path  //从一个文件读取数据

-(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr  //向一个文件写入数据

-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err  //删除一个文件

-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err  //重命名或者移动一个文件(to不能是已存在的)

-(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err  //复制文件(to不能是已存在的)

-(BOOL)contentsEqualAtPath:path andPath:path2  //比较两个文件的内容

-(BOOL)fileExistAtPath:path  //测试文件是否存在

-(BOOL)isReadableFileAtPath:path  //测试文件是否存在,并且是否能执行读操作  

-(BOOL)isWriteableFileAtPath:path  //测试文件是否存在,并且是否能执行写操作  

-(NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:path error:err  //获取文件的属性  

-(BOOL)setAttributesOfItemAtPath:attr error:err  //更改文件的属性

2.使用目录

-(NSString *)currentDirectoryPath  //获取当前目录

-(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path  //更改当前目录

-(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err  //复制目录结构(to不能是已存在的)

-(BOOL)createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:(BOOL)flag attribute:attr  //创建一个新目录

-(BOOL)fileExistAtPath:path isDirectory:(BOOL*)flag  //测试文件是不是目录(flag中储存结果YES/NO)

-(NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:path error:err  //列出目录内容

-(NSDirectoryEnumerator *)enumeratorAtPath:path  //枚举目录的内容

-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err  //删除空目录

-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err   //重命名或移动一个目录(to不能是已存在的)

3、常用路径工具方法

+(NSString *)pathWithComponens:components  //根据components中的元素构造有效路径

-(NSArray *)pathComponents  //析构路径,获得组成此路径的各个部分

-(NSString *)lastPathComponent  //提取路径的最后一个组成部分

-(NSString *)pathExtension  //从路径的最后一个组成部分中提取其扩展名

-(NSString *)stringByAppendingPathComponent:path  //将path添加到现有路径的末尾

-(NSString *)stringByAppendingPathExtension:ext  //将指定的扩展名添加到路径的最后一个组成部分

-(NSString *)stringByDeletingLastPathComponent  //删除路径的最后一个组成部分

-(NSString *)stringByDeletingPathExtension  //从文件的最后一部分删除扩展名

-(NSString *)stringByExpandingTileInPath   //将路径中代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户的主目录(~user)

-(NSString *)stringByresolvingSymlinksInPath  //尝试解析路径中的符号链接

-(NSString *)stringByStandardizingPath  //通过尝试解析~、..(父目录符号)、.(当前目录符号)和符号链接来标准化路径

4、常用的路径工具函数

NSString* NSUserName(void)  //返回当前用户的登录名

NSString* NSFullUserName(void)  //返回当前用户的完整用户名

NSString* NSHomeDirectory(void)  //返回当前用户主目录的路径

NSString* NSHomeDirectoryForUser(NSString* user)  //返回用户user的主目录

NSString* NSTemporaryDirectory(void)  //返回可用于创建临时文件的路径目录

5、常用的ios目录

Documents(NSDocumentDirectory)  //用于写入应用相关数据文件的目录,在ios中写入这里的文件能够与iTunes共享并访问,存储在这里的文件会自动备份到云端

Library/Caches(NSCachesDirectory)  //用于写入应用支持文件的目录,保存应用程序再次启动需要的信息。iTunes不会对这个目录的内容进行备份

tmp(use NSTemporaryDirectory())  //这个目录用于存放临时文件,只程序终止时需要移除这些文件,当应用程序不再需要这些临时文件时,应该将其从这个目录中删除

Library/Preferences  //这个目录包含应用程序的偏好设置文件,使用 NSUserDefault类进行偏好设置文件的创建、读取和修改

 









以上是关于存储路径与文件目录操作ZT的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

NSFileManager类与文件操作

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201604-3路径解析

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