第五节 Go数据结构之队列

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第五节 Go数据结构之队列相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、什么是队列
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数据结构里的队列就是模仿现实中的排队。如上图中狗狗排队上厕所,新来的狗狗排到队伍最后,最前面的狗狗撒完尿走开,后面的跟上。可以看出队列有两个特点:
(1) 新来的都排在队尾;
(2) 最前面的办理业务后离队,后面一个跟上。
根据特点,计算机砖家就归纳以下队列结构。
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队列简称FIFO,含义自己体会。
二、队列的结构
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继续大卫哥的拆卸手。队列拆成容器和链表,分别用结构和单链表实现,如上图。
三、接口说明及实现
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1、Init
初始化队列,其实是初始化里面单链表。

func (queue *Queue) Init() {
lst := new(List)
(*queue).list = lst

lst.Init()
}

2、Enqueue
有尿的小狗狗排队。

func (queue *Queue) Enqueue(data Object) bool {
return (*queue).list.Append(data)
}

3、Dequeue
撒完尿的小狗狗出列。

func (queue *Queue) Dequeue() Object {
return (*queue).list.RemoveAt(0)
}

4、Peek
时不时偷看队头狗狗,这个癖好好特别。

func (queue *Queue) Peek() Object {
return (*queue).list.First()
}

5、GetSize
场地有限,队伍不能太长,得随时掌握队伍长度。

func (queue *Queue) GetSize() uint64 {
return (*queue).list.GetSize()
}

四、小结
这里小结大卫哥不说废话,和上节一样,如果用双向链表或其他结构能否实现队列?队列可以应用在顺序处理流中,包括事件循环,并发处理,操作同步等等。

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