OpenCL的buffer以及sub-buffer

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenCL的buffer以及sub-buffer相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

buffer,sub-buffer和image对比

相同点:都是OCL memory对象

维度 特性关键词
buffer 一维 array of bytes
sub-buffer 一维 views into buffer
image 二维或者三维 读写操作、可选的format、sampler及clamp
关于buffer的释放问题

在OpenCL中,对于cl_mem对象都是采用reference-counted的模式来控制对相应资源的释放的。OpenCL中增加某个cl_mem的方法为cl_int clRetainMemObject ( cl_mem memobj),而clCreateBuffer, clCreateSubBuffer, clCreateImage2D, and clCreateImage3D都会执行一个 implicit retain。clCreateSubBuffer also performs an implicit retain on the memory object used to create the sub-buffer or image object. 所以,如果一个cl_men对象创建了多个sub-buffer,那么应该对每个sub-buffer都进行clRelaseMemObject. 降低引用计数的方法为cl_int clReleaseMemObject ( cl_mem memobj). 当一个cl_mem的引用计数变为0,且相关的命令也已经执行完毕,那么OCL就会释放相关资源。
另外,clSetKernelArg并不会retain相关的cl_mem。

查询cl_mem对象的相关信息

可以使用clGetMemObjectInfo查询到cl_mem对象的各种相关信息。如下的代码查询cl_mem对象是何种类型:

cl_int errNum;
cl_mem memory;
cl_mem_object_type type;
// initialize memory object and so on
errNum = clGetMemObjectInfo(
    memory,
    CL_MEM_TYPE,
    sizeof(cl_mem_object_type),
    &type,
    NULL);
switch(type)
{
    case CL_MEM_OBJECT_BUFFER:
    {
        // handle case when object is buffer or sub-buffer
        break;
    }
    case CL_MEM_OBJECT_IMAGE2D:
    case CL_MEM_OBJECT_IMAGE3D:
    {
        // handle case when object is a 2D or 3D image
        break;
    }
    default
        // something very bad has happened
        break;
}
buffer的读写

OpenCL中,host可以使用command来执行对buffer的读写。值得一提的是,在创建buffer的时候,比如使用clCreateBuffer,使用合适的参数,比如CLK_MEM_COPY_HOST,也可以实现对buffer资源的写入操作。但是,这种做法起码有三个明显的局限性:

  1. 只能在创建buffer的时候执行写入,而无法对已经存在的cl_mem对象执行写入
  2. 只能写,而不能读
  3. 只能写全部的数据,而不能只写部分片段的数据

而OCL提供的相关command则可以十分自由的进行各种操作。

  • clEnqueueWriteBuffer:把host的内容写入的buffer region
  • clEnqueueReadBuffer:把buffer的内容复制到host内存中
  • clEnqueueReadBufferRect:把一个二维或者三维的buffer的部分区域数据复制到host内存
  • clEnqueueWriteBufferRect:把host上的数据写入到二维或者三维buffer的局部区域
  • clEnqueueCopyBuffer:从一个buffer拷贝数据到另一个buffer,适用于一维的
  • clEnqueueCopyBufferRect:从一个buffer拷贝片段数据到另一个buffer片段,适用于二维或者三维的
map buffer and sub-buffer

mapping一个buffer或者sub-buffer可以得到一个host指针,这个指针可以直接在host上使用,比如作为参数传给其他函数,但这些函数不会感知到这些内存实际是由OCL管理并利用的。
map使用clEnqueueMapBuffer,使用完之后需要unmap,使用clEnqueueUnmapMemObject.

参考:OpenCL Programming Guide



以上是关于OpenCL的buffer以及sub-buffer的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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