静态,构造块,方法调用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了静态,构造块,方法调用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
package com.gg.test;
public class Monkey {
static {
System.out.println("我是静态块, 我是被第一个调用的, 优先级在所有的之前。 我被 类加载器加载的 ");
}
{
System.out.println("我是 构造块 ,我和类本身没关系, 我和对象有关系");
}
/***
* 静态块 掌握
*
* 构造块 了解
* 构造器 掌握
*
*/
// static 修饰的 变量 还是 方法 都 不再属于 对象本身了, 而是 属于 该数据类型的, =》 类 全局,大家公用。就一份
// 类名.调用
static String food = "香蕉";
static void function(){
}
// 成员 一个对象单独一份, 相互之间 没有任何的关系。
String id;
String name;
String age;
String gender;
@Override
public String toString() {
return "Monkey [id=" + id + ", name=" + name + ", age=" + age
+ ", gender=" + gender + "]";
}
public Monkey(String id, String name, String age, String gender) {
super();
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
public Monkey() {
System.out.println("只要你new 了我, 我就被调用一次, new几次, 我被调用几次");
}
// 说话 ,
public void say() {
System.out.println("大家好我的名字叫" + this.name);
}
// 猴子会自我介绍
public void desc() {
System.out.println("我今年" + age + "岁了");
}
// 猴子会算算术 俩数
public void artMath(int number1, int number2) {
System.out.println(number1 + "+" + number2 + "=" + (number1 + number2));
}
}
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package com.gg.test;
public class Test3 {
int radius;
int high;
public Test3() {
super();
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
public Test3(int radius, int high) {
super();
this.radius = radius;
this.high = high;
}
@Override
public String toString() {
return "Test3 [radius=" + radius + ", high=" + high + "]";
}
public void result(){
System.out.println("结果等于"+this.radius*this.radius*3.14);
System.out.println("我是你大爷!!!");
}
public int getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(int radius) {
this.radius = radius;
}
public int getHigh() {
return high;
}
public void setHigh(int high) {
this.high = high;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////package com.gg.test;
public class demo3 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入圆柱体的高");
System.out.println("请输入圆柱体的半径");
Test3 g=new Test3();
g.radius=3;
g.high=2;
g.result();
Monkey m=new Monkey();
m.name="wangwu";
m.say();
}
}
以上是关于静态,构造块,方法调用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章