十循环链表的实现
Posted chenke1731
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了十循环链表的实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、循环链表简介
概念上:
- 任意数据元素都有一个前驱和一个后继
- 所有的数据元素的关系构成一个逻辑上的环
实现上:
- 循环链表是一种特殊的单链表
- 尾结点的指针域保存了首结点的地址
循环链表的继承层次结构
2、循环链表的实现思路
- 通过模板定义
CircleList
类,继承自LinkList
类 - 定义内部函数
last_to_first()
,用于将单链表首尾相连 - 特殊处理:首元素的插入操作和删除操作
- 重新实现:清空操作和遍历操作
循环链表的实现要点:
- 插入位置为0时:插入的结点成为首结点
- 头结点和尾结点均指向新结点
- 新节点成为首结点插入链表
- 删除位置为0时:
- 头结点和尾结点指向位置为1的结点
- 安全销毁首结点
3、循环链表的具体实现
#ifndef CIRCLELIST_H
#define CIRCLELIST_H
#include "LinkList.h"
namespace DTLib
{
template <typename T>
class CircleList : public LinkList<T>
{
protected:
typedef typename LinkList<T>::Node Node;
int mod(int i) const
{
return (this->m_length == 0)? 0 : (i % this->m_length);
}
Node* last() const // 获得指向最后一个结点的指针
{
return this->position(this->m_length-1)->next;
}
void last_to_first()
{
last()->next = this->m_header.next;
}
public:
bool insert(const T& e)
{
return insert(this->m_length, e);
}
bool insert(int i, const T& e)
{
bool ret = true;
i = i % (this->m_length + 1); // 对i进行归一化处理
ret = LinkList<T>::insert(i, e); // 用父类的insert函数来实现
// 注意首尾相连
if(ret && ( i == 0))
{
last_to_first();
}
return ret;
}
bool remove(int i)
{
bool ret = true;
i = mod(i);
if(i == 0)
{
Node* toDel = this->m_header.next;
if(toDel != NULL)
{
this->m_header.next = toDel->next;
this->m_length--;
if(this->m_length > 0) // 在还有元素的时候挪动
{
last_to_first();
if(this->m_current == toDel)
{
this->m_current = toDel->next;
}
}
else
{
this->m_header.next = NULL;
this->m_current = NULL;
}
this->destory(toDel);
}
else
{
ret = false;
}
}
else
{// 删除非首结点
ret = LinkList<T>::remove(i);
}
return ret;
}
bool set(int i, const T& e)
{
return LinkList<T>::set(mod(i), e);
}
T get(int i) const
{
return LinkList<T>::get(mod(i));
}
bool get(int i, const T& e) const
{
return LinkList<T>::get(mod(i), e);
}
int find(const T& e) const
{
int ret = -1;
// last()->next = NULL; // 将尾结点的next指针置空,循环链表变成了单链表
// ret = LinkList<T>::find(e);
// last_to_first();
// 但是这样就改变了循环链表的状态,不能这样干,因为find里面可能发生异常,循环链表就变成单链表了
// 不是异常安全的
// 需要重新实现find函数
Node* slider = this->m_header.next;
for(int i = 0; i < this->m_length; i++)
{
if(slider->value == e)
{
ret = i;
break;
}
slider = slider->next;
}
// 异常安全,比较的时候就算发生异常,也不会造成循环链表的状态改变
return ret;
}
void clear()
{
if(this->m_length > 0)
{
// last()->next = NULL;
// LinkList<T>::clear();
// 同样的问题,clear里面如果发生异常,不能保证异常安全性
while( this->m_length > 1)
{
remove(1); // 只要当前结点的长度大于1,就将结点1删除,直到所有元素删除
// 不用remove(0)的原因是:考虑到效率问题
// 每次remove(0)都会调用last_to_first等一大批操作
// 删除非首结点就快很多
// 所以选择删除结点1,这样最后就只会剩下结点0和首结点,再单独处理
}
if(this->m_length == 1)
{
Node* toDel = this->m_header.next;
this->m_header.next = NULL;
this->m_length = 0;
this->m_current = NULL;
this->destory(toDel);
}
}
}
// 重新实现遍历操作
bool move(int i, int step)
{
return LinkList<T>::move(mod(i), step);
}
bool end()
{
return (this->m_length == 0) || (this->m_current == NULL);
}
~CircleList()
{
clear();
}
};
}
#endif // CIRCLELIST_H
4、循环链表的应用
约瑟夫环问题
已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。
// n 人数, s 第几号开始报数, m 报多少
void josephus(int n, int s, int m)
{
CircleList<int> cl;
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
cl.insert(i);
}
cl.move(s-1, m-1);
while(cl.length() > 0)
{
cl.next();
cout << cl.current() << endl;
cl.remove(cl.find(cl.current()));
}
}
int main()
{
josephus(41, 1, 3);
return 0;
}
5、小结
循环链表是一种特殊的单链表
尾结点的指针域保存了首结点的地址
特殊处理首元素的插入操作和删除操作
重新实现清空操作和遍历操作
以上是关于十循环链表的实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章