Unity启动外部程序(Process)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity启动外部程序(Process)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
启动外部程序时:直接使用Process.Start();来启动外部程序,参数(需要启动的外部程序所在文件位置)
关闭外部程序时:使用 process.Kill();来关闭外部程序
private string exePath;
void Start()
{
exePath = @"C:WindowsSystem32calc.exe";
}
void OnGUI()
{
if (GUI.Button(new Rect(100, 100, 150, 50), "Start Cale"))
{
Process.Start(exePath);
}
if (GUI.Button(new Rect(100, 200, 150, 50), "Stop Cale"))
{
KillProcess("Calculator");
}
}
void KillProcess(string processName)
{
Process[] processes = Process.GetProcesses();
foreach (Process process in processes)
{
try
{
if (!process.HasExited)
{
if (process.ProcessName == processName)
{
process.Kill();
UnityEngine.Debug.Log("已杀死进程");
}
}
}
catch (System.InvalidOperationException ex)
{
UnityEngine.Debug.Log(ex);
}
}
}
以上是关于Unity启动外部程序(Process)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Qt中需要点击开始按钮循环执行process.start启动外部程序,循环执行外部程序的时候,窗口的结束按钮不能用