OpenGL案例汇总(更新中)
Posted jingrui
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenGL案例汇总(更新中)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
代码结构与说明会不断更新,直到包括自己编写过的案例。因为开学这段时间也一直有复习和总结以前的知识,所以进度慢了点。但是
预计在本周可以利用任务学习时间以外的时间来完成这个小工程。
一、代码结构
二、结构说明
1、总体说明
从最初的窗体创建到最后编写的多光源程序。先对其代码内容进行分类。大致可分为参数数据、函数、主函数、着色器。
参数数据:窗体尺寸、向量、矩阵、欧拉角、三角形程序中的着色器源码等。
函数:输入控制函数、窗体创建函数等常用函数。
主函数:渲染循环和后续释放资源等操作。
着色器:各个程序中用到的顶点着色器与片段着色器。
2.进度
进行到了三角形
3.存在的问题
对于VAO,VBO的使用和一些注册函数的设定仍需要考虑在代码中的放置问题。
以上是关于OpenGL案例汇总(更新中)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章