第03章 对象类型和值

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第03章 对象类型和值相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  本章介绍数据的存储和使用。

  为了读取用户的输入,需要在内存中开辟出一块区域,存放用户数据,一般地我们称这块区域为对象。一个对象就是具有某种类型的存储区域,类型指定该区域可以放置什么样的数据。为了引用该区域,我们将该区域命名,称为变量。

  一个变量就是内存中的一块具有特定类型的区域。

  在C++中,整数放在int变量中,字符串放在string变量中,int, string就是类型。

  一、输入

  试看一个读取输入的程序:  

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 int main()
 5 {
 6     cout << "Please enter your first name (followed by ‘enter‘):
";
 7     string first_name;  // string 是类型 first_name 是变量
 8     cin >> first_name;  // 将数据存放进 first_name 指示的内存中
 9     cout << "Hello, " << first_name << "!
"; // 输出该内存中的数据
10 }

  二、变量

  C++中基本的数据类型有:

类型 名称 字面值举例 变量举例
int  整型  45  age, year, month, count
double  双精度浮点型  3.1415926 pi, e,  loan
char  字节 单个字符  ‘A‘ new_line, bell
string  字符串  "Hello" greetings,  name, last_name
bool  布尔型  true flag, is_boy

 

 

 

 

 

  

  

 

以上是关于第03章 对象类型和值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

第2章 增强for&泛型

Go语言--第8章 包(package)

GO语言--第6章 结构体

查询联系人的组织,但获取地址类型和值

第03章 变量

第10章 栈和局部变量操作