1.tcp协议 三次握手建链接 四次挥手断开链接 tcp协议的状态 syn洪水攻击与半连接池 互联网协议详解 3. socket介绍 4. 基于socke
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了1.tcp协议 三次握手建链接 四次挥手断开链接 tcp协议的状态 syn洪水攻击与半连接池 互联网协议详解 3. socket介绍 4. 基于socke相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
网络=底层的物理连接介质+互联网协议(就是计算机界的英语)
OSI七层
应用层(应用层表示层会话层):http,ftp
传输层:tcp/udp
网络层:ip
数据链路层:ethernet
物理层:发送电信号
1、 互联网协议,可看作是一个安装在计算机上的包
2、 交换机:有mac地址学习功能
3、 ARP(地址解析协议),可将IP地址转成mac地址,mac地址转成IP地址
4、 IP+端口可锁定一架计算机上的某个应用程序
5、 IP 和子网掩码-》局域网地址(子网地址)
6、 TCD又称好人协议,可靠协议,需要三次握手建立链接
7、 标志位:sgn=1请求信息,ack=1 确认信息,seq=’ ’序列号,ack=1+x(序列号)
8、 在创建链接时如果并发少,基本看不多SYN—REVD。但如若受到洪水攻击(高并发)系统会出现SYN—REVD状态
9、 TCD需要四次挥手以断链接。谁先发完信息,谁先发出断链接请求。通常是SERVER端先发出,但不一定。
10、fin=1 断链接请求,ack=1 确认信息
11、Fin_WAIT_1 为主动断链接的一方
12、在断链接时如果并发少,基本看不多TIME—WAIT。但如若高并发,系统会出现TIME—WAIT状态,需要监查内存
13、TCP,需要建链接,又称可靠传输,相对安全但效率低,一般用于转账
14、UDP,不需要建链接,又称不可靠传输,效率高,但安全性较低,一般用于聊天(QQ)和查询
15、套接字有被称作IP和端口
16、AF_INET (AF:address family 套接字类型,INET:基于网络)
17、TCP 被称为流式协议,SOCK_STREAM
18、UDP 被称为数据报协议,SOCK_DGRAM
19、127.0.0.1 指本机,主要用于调试
20、端口0-65535,0-1024被系统使用,其他号码可选用
21、phone.listen(5): 5指的是同时最多可以用多少个请求,而不是连接数
22、conn.recv(1024):1024为最大限制的字节数
23、conn为套接字对象,为三次握手的产物,可收可发
24、conn.close():回收系统资源
服务端:
import socket
#1.买手机
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #SOCK_STEAM=>TCP流式协议,
print(phone) #是用来接收链接请求,从而建立链接的
# phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# print(phone)
#2.插手机卡
phone.bind((‘127.0.0.1‘,8080)) #0-65535
#3.开机
phone.listen(5) # 同一时刻最大请求数为5个
print(‘start....‘)
#4.等待电话请求
conn,client_addr=phone.accept() #(双向链接的套接字对象,存放客户端ip和端口的小元组)
# print(conn) # conn代表双向链接,用来收发消息
# print(client_addr)
#5.收发消息
data=conn.recv(1024) #1024接收的最大字节数bytes
print(‘收到客户的数据‘,data)
conn.send(data.upper())
#6.挂电话链接
conn.close()
#7.关机
phone.close()
客户端:
import socket
#1.买手机
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #SOCK_STEAM=>TCP流式协议,
#2.拨号
phone.connect((‘127.0.0.1‘,8080))
#3.发收消息
phone.send(‘hello‘.encode(‘utf-8‘)) # 只能发bytes类型
data=phone.recv(1024)
print(‘收到服务端的消息: ‘,data)
#4.挂电话链接
phone.close()
以上是关于1.tcp协议 三次握手建链接 四次挥手断开链接 tcp协议的状态 syn洪水攻击与半连接池 互联网协议详解 3. socket介绍 4. 基于socke的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章