防抖和节流
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了防抖和节流相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
防抖:一定时间内频繁触发一个事件则不会执行对应的操作,只有大于这个时间再次触发才会执行 action
function _debounce(func, wait) { // 一上来就执行了,this 是 window let timer = null; let context, args; return function () { // 返回的函数 this 才是 oBox context = this; args = arguments; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { func.apply(context, args); }, wait); } } let oBox = document.querySelector(‘#root‘); oBox.onmousemove = _debounce(function () { console.log(1); }, 500);
节流:一定时间间隔才执行对应的操作,无论你多么频繁的触发事件
// 函数节流 let canRun = true; document.getElementById("root").onmousemove = function () { if (!canRun) { return; } // 马上设置 false,在 300ms 内触发事件会直接 return canRun = false; setTimeout(function () { console.log(2); // 300ms 后可以继续了 canRun = true; }, 300); };
以上是关于防抖和节流的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章