简单工厂模式概述和使用学习
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了简单工厂模式概述和使用学习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
A:简单工厂模式概述
- 又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例
- B:优点
- 客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责
- C:缺点
- 这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同,就需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护
- D:案例演示
- 动物抽象类:public abstract Animal { public abstract void eat(); }
- 具体狗类:public class Dog extends Animal {}
- 具体猫类:public class Cat extends Animal {}
- 开始,在测试类中每个具体的内容自己创建对象,但是,创建对象的工作如果比较麻烦,就需要有人专门做这个事情,所以就知道了一个专门的类来创建对象。
//动物抽象类
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
//狗类
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃饭");
}
}
//猫类
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫喝水");
}
}
//工厂类
public class AnimalFactory {
private AnimalFactory(){}
//public static Dog createDog() {return new Dog();}
//public static Cat createCat() {return new Cat();}
//改进
public static Animal createAnimal(String animalName) {
if(“dog”.equals(animalName)) {}
else if(“cat”.equals(animale)) {
}else {
return null;
}
}
}
//测试类
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//Dog d = AnimalFactory.createDog();
Dog d = (Dog) AnimalFactory.createAnimal("dog");
d.eat();
Cat c = (Cat) AnimalFactory.createAnimal("cat");
c.eat();
}
以上是关于简单工厂模式概述和使用学习的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章