设计模式之—2.工厂方法模式
Posted vitasyuan
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式之—2.工厂方法模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.工厂方法模式定义
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例话哪一个类。
2.通用实现方式
工厂方式通用实现方式类图如下:
其中Product定义了产品的共性,是对事物的抽象,Creator为抽象创建类,即抽象工厂,具体如何创建实例由实现类决定。代码如下所示:
Product类:
public abstract class Product {
/**
* 产品名称
*/
private String name = "";
/**
* 产品价格
*/
private String price = "";
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(String price) {
this.price = price;
}
@Override
public String toString() {
return "Product{" +
"name='" + name + ''' +
", price='" + price + ''' +
'}';
}
}
Creator类:
public abstract class Creator {
/**
* @param c 需要具体创建的具体产品
* @param <T> Product的实现类
* @return 实例对象
*/
public abstract <T extends Product> T create(Class<T> c);
}
具体的实现类:
public class ConcreteCreator extends Creator {
@Override
public <T extends Product> T create(Class<T> c) {
Product product = null;
try {
product = (Product) Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
}
return (T)product;
}
}
对于工厂方法模式有许多扩展,其中之一就是当一个模块中只需要一个工厂的时候,其实可以对上面进行简化,直接将create方法定义为静态方法,相当于一个util类,代码如下:
public class ConcreteCreator {
public static <T extends Product> T create(Class<T> c) {
Product product = null;
try {
product = (Product) Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
}
return (T)product;
}
}
这种被称为简单工厂模式。
以上是关于设计模式之—2.工厂方法模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章