设计模式一 6大设计原则
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式一 6大设计原则相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
0、总图:
1、开闭原则:
总原则。
含义:一个软件实体 如类、模块和函数应该对扩展开发,对修改关闭。
提高扩展性。
2、单一职责
只有一个原因 引起变化。每个类应该实现单一职责。
3、里氏替换原则
开闭原则的补充
所有应用基类对地方,必须能透明地使用其子类对象
> 子类必须完全实现父类的方法
> 子类可以有自己的实现
> 覆盖或实现父类的方法时,输入参数可以被放大
> 覆写或者实现父类的方法时,输出结果可以被缩小
4、依赖倒置原则
开闭原则的基础
即面向接口编程。依赖抽象,不依赖于具体。
用抽象类或接口交互
5、接口隔离原则
类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。建立单一接口
6、迪米特法则(最少知道原则)
一个类应该对自己依赖对类知道的最少。
类间弱耦合。
以上是关于设计模式一 6大设计原则的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章