7.STL
Posted lyndonmario
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了7.STL相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、什么是STL
STL是standart template library,标准模板库。
是HP实验室开发的一系列软件的统称,从根本上来说,它是一些容器和算法的集合,它是世界上很多最聪明的程序员多年的杰作。
STL是标准化的组件,不用重新开发,可以直接使用,它是C++的一部分,不需要额外安装。
二、STL中有什么
1、容器
存储类对象的盒子。
线性容器:vector、list
容器适配器:queue、stack、double queue
关系型容器:set、map、
2、算法
#include <algorithm>
find sort
3、迭代器
迭代器是一个类,它实现于容器模板中。
它的对象是一个指向容器中的一个元素,它实现的*运算符,给人的感觉它好像是个指针。
从容器中获取到迭代器是一个半开半闭区间[start,end)。
三、vector容器
1、特点:
a、占用的是连续的内存
b、动态的管理内存
c、支持随机访问(at,[])。
d、支持按迭偌器进行插入和删除(inster,erase)
但只有在末尾添加和删除时效率才最高。
e、支持随机迭代:it=it+4;
2、定义
vector<类型> a; // 创建容器,
vectro<类型> a(10); // 创建容器并设置容量为10,把元素初始化为0
vector<类型> a(10,1);// 创建容器并设置容量为10,并设置初始值
3、返回值
v[i]、v.at(i)、v.front()、v.back()这种方式返回的是元素的引用。
4、成员函数
1 void assign( input_iterator start, input_iterator end); 2 void assign( size_type num, const TYPE &val);
1 2 size_type capacity(); //获取容器在扩充之后的容量 3 4 iterator erase( iterator loc ); 5 iterator erase( iterator start, iterator end ); 6 7 iterator insert( iterator loc, const TYPE &val ); 8 void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val ); 9 void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end ); 10 11 // 元素被删除或插入之后,之前的获取的迭代器就失效,需要重新获取。 12 void resize( size_type size, TYPE val ); 13 //改容器的大小,可以调大(构造),也可以调小(析构)。
5、运算符
==、!=、>=、<=、>、<
比较两人个容器中元素的数量、顺序、值是否相等。
容器中存储的对象的==运算符必须要重载。
6、排序、查找
在vector容器中是没有排序和查找成员函数。
在List容器中由于这是链式的存储结构所有不能使用全局的sort函数,必须自己实现。
在使用sort排序时,待排序的对象必须实现出<的重载(或者给sort提高比较函数)。
7、自定义类使用容器时需要实现的成员有
无参构造、拷贝构造
== <
四、set容器
集合容器,里面的元素不会重复,它会自动排重。
使用时要实现它的==运算符。
multiset 允许有重复的数据。
1 pair equal_range( const key_type &key ); 2 查找值等于key的元素信息,返回两人个迭代器。 3 4 iterator lower_bound( const key_type &key ); 5 查找大于等于key的第一个元素 6 7 iterator upper_bound( const key_type &key ); 8 查找大于key的第一个元素 9
五、队列
单向队列:
back、empty、front、pop、push、size
双向队列:
六、List
是一种链式存储结构,不能使用算法库中的排序,只能调用自带的排序函数。
1 void unique(); 2 void unique( BinPred pr ); 3 删除重复的元素。 4 5 void splice( iterator pos, list &lst ); 6 void splice( iterator pos, list &lst, iterator del ); 7 void splice( iterator pos, list &lst, iterator start, iterator end ); 8 从指定的位置开始合并两个链表 9 10 11 void merge( list &lst ); 12 void merge( list &lst, Comp compfunction ); 13 直接合并两人个链表
七、map是一种关联式的容器
它底层以采用的是红黑树(有序+平衡)进行存储的。
一个键值(主键)只能对应一个值。
multimap 多重映射
键值可以重复
八、priority_queue优先队列
元素在入队后就已经排序好了,最大值在上面。
对元素排序依靠的是 < 运算符。
以上是关于7.STL的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章