ECMAScript 6 Promise 对象
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ECMAScript 6 Promise 对象相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、Promise的含义
- 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
1、Promise对象两大特点
1.对象的状态不受外界影响
- Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。
- 只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
2.一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
- Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。
二、基本用法
1、ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
- Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由javascript引擎提供,不用自己部署。
- resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从‘未完成’变成‘成功’(即Pending变成Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去
- reject函数的作用是,将Promise对象的状态从‘未完成’变为‘失败’(即从Pending变成Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去
Promise实例生成后,可以用then方法分别制定Resolved状态和Reject状态的回调函数
promise.then(function(value) { // success }, function(error) { // failure });
then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Reject时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。
function timeout(ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, ms, ‘done‘); }); } timeout(100).then((value) => { console.log(value); });
三、Promise.prototype.then()
- Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。
四、Promise.prototype.catch()
- Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
五、Promise.all()
Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
六、Promise.race()
Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
var p = Promise.race([p1,p2,p3]);
七、Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax(‘/whatever.json‘));
Promise.resolve等价于下面的写法。
Promise.resolve(‘foo‘) // 等价于 new Promise(resolve => resolve(‘foo‘))
Promise.resolve方法的参数分成四种情况。
(1)参数是一个Promise实例
- 如果参数是Promise实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
(2)参数是一个thenable对象
thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } };
Promise.resolve方法会将这个对象转为Promise对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。
let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } }; let p1 = Promise.resolve(thenable); p1.then(function(value) { console.log(value); // 42 });
上面代码中,thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then方法指定的回调函数,输出42。
(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为Resolved。
var p = Promise.resolve(‘Hello‘); p.then(function (s){ console.log(s) }); // Hello
上面代码生成一个新的Promise对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是它不是具有then方法的对象),返回Promise实例的状态从一生成就是Resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。
(4)不带有任何参数
- Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个Resolved状态的Promise对象。
八、Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。它的参数用法与Promise.resolve方法完全一致。
var p = Promise.reject(‘出错了‘); // 等同于 var p = new Promise((resolve, reject) => reject(‘出错了‘)) p.then(null, function (s){ console.log(s) }); // 出错了
九、两个有用的附加方法
1.done()
Promise对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)。因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。
asyncFunc() .then(f1) .catch(r1) .then(f2) .done();
它的实现代码相当简单。
Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) { this.then(onFulfilled, onRejected) .catch(function (reason) { // 抛出一个全局错误 setTimeout(() => { throw reason }, 0); }); };
2.finally()
finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。
服务器使用Promise处理请求,然后使用finally方法关掉服务器。
server.listen(0) .then(function () { // run test }) .finally(server.stop);
它的实现也很简单。
Promise.prototype.finally = function (callback) { let P = this.constructor; return this.then( value => P.resolve(callback()).then(() => value), reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) ); };
十、应用
1、加载图片
我们可以将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。
const preloadImage = function (path) { return new Promise(function (resolve, reject) { var image = new Image(); image.onload = resolve; image.onerror = reject; image.src = path; }); };
2、Generator函数与Promise的结合
使用Generator函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。
function getFoo () { return new Promise(function (resolve, reject){ resolve(‘foo‘); }); } var g = function* () { try { var foo = yield getFoo(); console.log(foo); } catch (e) { console.log(e); } }; function run (generator) { var it = generator(); function go(result) { if (result.done) return result.value; return result.value.then(function (value) { return go(it.next(value)); }, function (error) { return go(it.throw(error)); }); } go(it.next()); } run(g);
面代码的Generator函数g之中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一个next方法。
简单例子
let state = 1;
function step1(resolve,reject){
console.log(‘1-开始洗菜做饭‘);
if( state == 1){
resolve(‘洗菜做饭完成‘);
}else {
reject(‘洗菜做饭出错‘);
}
}
function step2(resolve,reject){
console.log(‘2-开始-坐下来吃饭‘);
if (state == 1) {
resolve(‘坐下来吃饭完成‘);
}else {
reject(‘坐下来吃饭出错‘);
}
}
function step3(resolve,reject) {
console.log(‘3-开始收拾桌子洗碗‘);
if(state==1){
resolve(‘收拾桌子洗碗完成‘);
}else{
reject(‘收拾桌子洗碗出错‘)
}
}
new Promise(step1).then(function(val){
console.log(val);
return new Promise(step2);
}).then(function(val){
console.log(val);
return new Promise(step3);
}).then(function(val){
console.log(val);
return val;
})
以上是关于ECMAScript 6 Promise 对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
深入掌握 ECMAScript 6 异步编程:Generator 函数的含义与用法