面试总结

Posted fredkeke

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了面试总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

HashMap的原理?是线程安全的吗?

http://baijiahao.baidu.com/s?id=1598114186977654922&wfr=spider&for=pc

JVM的原理?

https://blog.csdn.net/luomingkui1109/article/details/72820232

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1606480770208000096&wfr=spider&for=pc

JVM内存空间包含:堆、栈、方法取、本地方法栈、程序计数器。 方法区:各个线程共享的区域,存放类信息、常量、静态变量。简单说,所有定义的方法的信息都保存在该区域,此区域属于共享区间。静态变量+常量+类信息+运行时常量池存在方法区中,实例变量存在堆内存中。

堆:存放类的实例。如果java堆空间不足了,程序会抛出OutOfMemoryError异常。

栈:每个线程私有的区域。生命周期与线程相同,一个线程对应一个栈,每执行一个方法就会往栈中压入一个元素,这个元素叫“栈帧”,而栈帧中包括了方法中的局部变量、用于存放中间状态值的操作栈。 栈帧中主要保存3类数据: 本地变量(Local Variables):输入参数和输出参数以及方法内的变量; 栈操作(Operand Stack):记录出栈、入栈的操作; 栈帧数据(Frame Data):包括类文件、方法等等。

本地方法栈:角色和java栈类似,只不过它是用来表示执行本地方法的,本地方法栈存放的方法调用本地方法接口,最终调用本地方法库,实现与操作系统、硬件交互的目的。 PC寄存器:说到这里我们的类已经加载了,实例对象、方法、静态变量都去了自己改去的地方,那么问题来了,程序该怎么执行,哪个方法先执行,哪个方法后执行,这些指令执行的顺序就是PC寄存器在管,它的作用就是控制程序指令的执行顺序。每个线程都有一个程序计算器,就是一个指针,指向方法区中的方法字节码(下一个将要执行的指令代码),由执行引擎读取下一条指令,是一个非常小的内存空间,几乎可以忽略不记。

JVM和垃圾回收机制

https://blog.csdn.net/wei_lei/article/details/70738379

① 新生区 新生区是类的诞生、成长、消亡的区域,一个类在这里产生,应用,最后被垃圾回收器收集,结束生命。新生区又分为两部分:伊甸区(Eden space)和幸存者区(Survivor pace),所有的类都是在伊甸区被new出来的。幸存区有两个:0区(Survivor 0 space)和1区(Survivor 1 space)。当伊甸园的空间用完时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园进行垃圾回收(Minor GC),将伊甸园中的剩余对象移动到幸存0区。若幸存0区也满了,再对该区进行垃圾回收,然后移动到1区。那如果1去也满了呢?再移动到养老区。若养老区也满了,那么这个时候将产生Major GC(FullGCC),进行养老区的内存清理。若养老区执行Full GC 之后发现依然无法进行对象的保存,就会产生OOM异常“OutOfMemoryError”。 如果出现java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space异常,说明Java虚拟机的堆内存不够。原因有二: a.Java虚拟机的堆内存设置不够,可以通过参数-Xms、-Xmx来调整。 b.代码中创建了大量大对象,并且长时间不能被垃圾收集器收集(存在被引用)。 ② 养老区 养老区用于保存从新生区筛选出来的 JAVA 对象,一般池对象都在这个区域活跃。 ③ 永久区 永久存储区是一个常驻内存区域,用于存放JDK自身所携带的 Class,Interface 的元数据,也就是说它存储的是运行环境必须的类信息,被装载进此区域的数据是不会被垃圾回收器回收掉的,关闭 JVM 才会释放此区域所占用的内存。

spark内存管理

https://www.ibm.com/developerworks/cn/analytics/library/ba-cn-apache-spark-memory-management/index.html?ca=drs-&utmsource=tuicool&utmmedium=referral

RDD、Dataset和DataFrame

RDD

优点:

编译时类型安全 编译时就能检查出类型错误 面向对象的编程风格 直接通过类名点的方式来操作数据 缺点:

序列化和反序列化的性能开销 无论是集群间的通信, 还是IO操作都需要对对象的结构和数据进行序列化和反序列化. GC的性能开销 频繁的创建和销毁对象, 势必会增加GC

DataFrame

DataFrame引入了schema和off-heap

schema : RDD每一行的数据, 结构都是一样的. 这个结构就存储在schema中. Spark通过schame就能够读懂数据, 因此在通信和IO时就只需要序列化和反序列化数据, 而结构的部分就可以省略了.

off-heap : 意味着JVM堆以外的内存, 这些内存直接受操作系统管理(而不是JVM)。Spark能够以二进制的形式序列化数据(不包括结构)到off-heap中, 当要操作数据时, 就直接操作off-heap内存. 由于Spark理解schema, 所以知道该如何操作.

off-heap就像地盘, schema就像地图, Spark有地图又有自己地盘了, 就可以自己说了算了, 不再受JVM的限制, 也就不再收GC的困扰了.

通过schema和off-heap, DataFrame解决了RDD的缺点, 但是却丢了RDD的优点. DataFrame不是类型安全的, API也不是面向对象风格的.

DataSet

DataSet结合了RDD和DataFrame的优点, 并带来的一个新的概念Encoder

当序列化数据时, Encoder产生字节码与off-heap进行交互, 能够达到按需访问数据的效果, 而不用反序列化整个对象. Spark还没有提供自定义Encoder的API, 但是未来会加入.

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