外观模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了外观模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

 

何时使用外观模式?
      这要分三个阶段来说,首先,在设计初期阶段,应该要有意思的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。其次,在开发阶段,子系统往往因为不断的重构烟花而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也都会产生很多很小的类,这本是好事,但也给外部调用他们的用户程序带来了使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。第三,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发必须要依赖于它。此时用外观模式Facade也是非常合适的。你可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。



  子系统类集合(SubSystemOne 、SubSystemTwo、SubSystemThree、SubSystemFour):实现子系统的功能,处理Facade对象指派的任务。注意子类中没有Facade的任何信息,即没有对Facade对象的引用。

1 //子系统类
2 public class SubSystemOne {
3     public void methodOne(){
4         System.out.println("子系统方法一");
5     }
6 }

 

1 //子系统类
2 public class SubSystemTwo {
3     public void methodTwo(){
4         System.out.println("子系统方法二");
5     }
6 }

 

1 //子系统类
2 public class SubSystemThree {
3     public void methodThree(){
4         System.out.println("子系统方法三");
5     }
6 }

 

1 //子系统类
2 public class SubSystemFour {
3     public void methodFour(){
4         System.out.println("子系统方法四");
5     }
6 }

 

外观类:

 1 //外观类
 2 /**
 3  * 外观类:知道那些子系统类负责处理请求,将客户的请求代理给适当的子系统对象
 4  * @author 贤元
 5  *
 6  */
 7 public class Facade {
 8     private SubSystemOne one;
 9     
10     private SubSystemTwo two;
11     private SubSystemThree three;
12     private SubSystemFour four;
13     
14     //构造函数,为子系统的实例初始化
15     public Facade(){
16         one = new SubSystemOne();
17         two = new SubSystemTwo();
18         three = new SubSystemThree();
19         four = new SubSystemFour();
20     }
21     
22     //方法组A(),用于执行特定的功能A
23     public void methodA(){
24         System.out.println("方法组A()---");
25         one.methodOne();
26         two.methodTwo();
27         four.methodFour();
28     }
29     
30     //方法组B(),用于执行特定的功能B
31     public void methodB(){
32         System.out.println("方法组B()---");
33         two.methodTwo();
34         three.methodThree();
35     }
36 }

 

客户端:

 1 //客户端
 2 public class Client {
 3     //客户端调用
 4     public static void main(String[] args) {
 5         Facade facade = new Facade();
 6         facade.methodA();
 7         facade.methodB();
 8         
 9         /**
10          * 打印结果
11          * 方法组A()---
12             子系统方法一
13             子系统方法二
14             子系统方法四
15             方法组B()---
16             子系统方法二
17             子系统方法三
18          */
19     }
20 }

 UML图:

技术分享图片

 






以上是关于外观模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

外观模式

设计模式之外观模式

java设计模式-外观模式

2015-03-12---外观模式,建造者模式(附代码),观察者模式(附代码),boost库应用

外观模式(Facade Pattern)

设计模式:外观(Facade)模式