ReactJS学习笔记-深入理解ReactJS的面向组件即对象
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ReactJS学习笔记-深入理解ReactJS的面向组件即对象相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
生活还是美好的,正如天气与海。
前端技术这么火爆,咱也来凑凑热闹呗,学习学习ReactJS,今天就来深入了解下这个超强悍的美少女战士吧!
前期的开发环境准备、什么万能的HelloWord咱就不在这里啰嗦了,免得各位看官烦多么不值得。
一、ReactJS的简介
- ReactJS到底什么鬼?
大体可以概括为:虚拟DOM(Virtual DOM)和组件化。这当然不是我总结的,但是这两点随着这篇博文,你就完全可以理解。
- 为什么要使用虚拟的DOM?
在Web开发中,我们总需要将变化的数据实时反应到UI上,这时就需要对DOM进行操作。而复杂或频繁的DOM操作通常是性能瓶颈产生的原因。大家应该都深有体会吧,隐藏显示等等一系列的操作。
- 怎么组件化的呢?
如果你是java工程师,就很好理解了,好比一个类(对象),这个对象是可以进行复用的(传入的参数不同),可以称一个java类就是一个"组件化"的东东,ReactJS也是这种思维来实现组件化的。通过定义一个组件(对象/页面DOM),然后通过传入不同的参数来实现一个具体的对象,从而实现复用等功能。
二、开始上手
1、创建一个html页面,并引入react.js与JSXTransformer.js两个js即可,reactjs是不依赖Jquery的,但可以与Jquery同时使用的。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<!--解决中文乱码-->
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script src="../../dist/react/react.js"></script>
<script src="../../dist/react/JSXTransformer.js"></script>
<!--如下的这种引用方式是不正确的,必须使用上面的引用方式-->
<!--
<script src="../../dist/react/JSXTransformer.js"/>
-->
</head>
<body>
</body>
</html>
注意:
1、js的引用一定要在head标签中,也就是在body标签之前进行引用;
2、如上的注释,一定要采用全引用方式,而不能使用半引用方式。
2、在body标签中创建一个div,id属性一定要有。
<div id="index-0329-0031"></div>
解释:
1、这里的div是真实的DOM,而非ReactJS中的虚拟DOM;
2、ReactJS的组件将通过document.getElementById(‘index-0329-0031’)的方式渲染到页面。
3、在body标签中编写一段JS代码,type暂时必须为“text/jsx”
<script type="text/jsx">
<!-- 这里是你的ReactJS代码-->
</script>
解释:
1、为什么暂时必须是“text/jsx”呢?因为ReactJS默认浏览器是不识别的,需要采用jsx进行解释一下,当然也可以使用官方的tools进行编译一下,即可不引用type属性,直接引用普通js。
4、创建一个简单的组件InputState ,包括label、text、button三个元素
<script type="text/jsx">
/*
定义组件(首字母比较大写),相当于java中的类的声明
*/
var InputState = React.createClass(
//渲染DOM,相当于java的main函数
render: function ()
return (
<div>
<label>this.props.labelName:</label>
<input type=this.props.inputType ref=this.props.inputRef name=this.props.inputName disabled=false />
<button>停用</button>
</div>
);
);
/*
render函数共有三个参数,
1、要渲染的组件,也就是DOM
2、需要被渲染的页面元素,注意必须使用document.getElement...进行调用
3、渲染成功的回调
*/
React.render(
/*
InputState 相当于java中的类,具体调用render函数
*/
<InputState labelName = '用户名' inputType="text" inputRef="userName" inputName="userName"/>,
document.getElementById('index-0329-0031'),
function ()
console.log("元素渲染成功!");
);
</script>
运行效果:
解释:
1、组件InputState 相当于java的类(创一个java类InputState);
2、render方法相当于java的main函数,参数为labelName、inputType、inputRef、inputName,值分别为“用户名”、“text”、“userName”、“userName”;
3、方法React.render(要初始化的组件,渲染到那个DOM,渲染成功的回调)。总结:
定义了一个InputState组件,并使用React.render方法进行渲染操作,传入初始化的组件名及参数、需要被渲染的真是DOM及渲染成功的回调。注意几点:
1、获取属性的值用的是this.props.属性名
2、创建的组件名称首字母必须大写。
3、为元素添加css的class时,要用className。
4、组件的style属性的设置方式也值得注意,要写成style=width: this.state.witdh。
5、更新4步骤中的代码,加入button的点击事件、初始化函数,state中变量的调用
<script type="text/jsx">
/*
定义组件(首字母比较大写),相当于java中的类的声明
*/
var InputState = React.createClass(
//初始化加载
getInitialState: function ()
/*
1、初始化时,将被执行
2、必须return null或者一个对象,数据发生变化,将重新渲染DOM
3、相当于java中全局变量的声明
4、值发生变化时,render将会重新被渲染
*/
return isConsole:true,enable:false,buttonName:'停用'
,
//点击事件
handleClick: function (event)
var buttonName = '停用';
if(this.state.buttonName == '停用')
if(this.state.isConsole) console.log('输入的用户名为' + this.refs.userName.getDOMNode().value.trim());
buttonName = '启用'
//更改state中对象值,相当于更改java中的全局变量值
this.setState(enable:!this.state.enable,buttonName:buttonName);
,
//渲染DOM,相当于java的main函数
render: function ()
return (
<div>
<label>this.props.labelName:</label>
<input type=this.props.inputType ref=this.props.inputRef name=this.props.inputName disabled=this.state.enable />
<button onClick=this.handleClick >this.state.buttonName</button>
</div>
);
);
/*
render函数共有三个参数,
1、要渲染的组件,也就是DOM
2、需要被渲染的页面元素,注意必须使用document.getElement...进行调用
3、渲染成功的回调
*/
React.render(
/*
InputState 相当于java中的类,具体调用render函数
*/
<InputState labelName = '用户名' inputType="text" inputRef="userName" inputName="userName"/>,
document.getElementById('index-0329-0031'),
function ()
console.log("元素渲染成功!");
);
</script>
解释:
1、getInitialState函数在初始化的时候被执行,必须return null/对象,相当于java中的初始化全局变量;
2、调用全局变量使用 “this.state.变量名” 的方式进行调用,当全局变量值发生变化时,则重新渲染整个组件;
3、点击“停用”按钮,①将text的disabled属性修改为true,禁用text。②更改按钮名为“启用”。③控制台打印输入的用户名;
4、点击“启用”按钮,与3相反。
5、如果isConsole设置为true,将在控制台打印相关信息,反之,关闭打印功能。总结:
相当于组件添加全局变量,并在主方法render中进行了方法调用。注意的几点:
1、getInitialState函数必须有返回值,可以是NULL或者一个对象。
2、访问state的方法是this.state.属性名。
3、变量用包裹,不需要再加双引号。
6、更新步骤5中的代码,加入createClass的其他方法
先了解下ReactJS组件的生命周期:
- Mounting:已插入真实 DOM
- Updating:正在被重新渲染
- Unmounting:已移出真实 DOM
React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数。
- componentWillMount()
- componentDidMount()
- componentWillMount()
- componentDidMount()
- componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
- componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)
- componentWillUnmount()
此外,React 还提供两种特殊状态的处理函数。
- componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用
- shouldComponentUpdate(object nextProps, object
nextState):组件判断是否重新渲染时调用
加入这些方法:
<script type="text/jsx">
/*
定义组件(首字母比较大写),相当于java中的类的声明
*/
var InputState = React.createClass(
//初始化加载
getInitialState: function ()
/*
1、初始化时,将被执行
2、必须return null或者一个对象,数据发生变化,将重新渲染DOM
3、相当于java中全局变量的声明
4、值发生变化时,render将会重新被渲染
*/
return isConsole:true,enable:false,buttonName:'停用'
,
//点击事件
handleClick: function (event)
var buttonName = '停用';
if(this.state.buttonName == '停用')
if(this.state.isConsole) console.log('输入的用户名为' + this.refs.userName.getDOMNode().value.trim());
buttonName = '启用'
//更改state中对象值,相当于更改java中的全局变量值
this.setState(enable:!this.state.enable,buttonName:buttonName);
,
//插入真实DOM之前被执行
componentWillMount: function ()
if(this.state.isConsole) console.log('组件即将被渲染');
,
//插入真实DOM之后被执行
componentDidMount: function ()
if(this.state.isConsole) console.log('组件已被渲染');
,
//更新DOM之前被执行
componentWillUpdate: function ()
if(this.state.isConsole) console.log('组件即将被重新渲染');
,
//更新DOM之后被执行
componentDidUpdate: function ()
if(this.state.isConsole) console.log('组件已被重新渲染');
,
//移除DOM之前被执行
componentWillUnmount: function ()
if(this.state.isConsole) console.log('组件已被移除');
,
//已加载组件收到新的参数时调用
componentWillReceiveProps: function (nextProps)
if(this.state.isConsole) console.log('已加载组件,收到新的参数!参数nextProps:' + nextProps);
,
//渲染DOM,相当于java的main函数
render: function ()
return (
<div>
<label>this.props.labelName:</label>
<input type=this.props.inputType ref=this.props.inputRef name=this.props.inputName disabled=this.state.enable />
<button onClick=this.handleClick >this.state.buttonName</button>
</div>
);
);
/*
render函数共有三个参数,
1、要渲染的组件,也就是DOM
2、需要被渲染的页面元素,注意必须使用document.getElement...进行调用
3、渲染成功的回调
*/
React.render(
/*
InputState 相当于java中的类,具体调用render函数
*/
<InputState labelName = '用户名' inputType="text" inputRef="userName" inputName="userName"/>,
document.getElementById('index-0329-0031'),
function ()
console.log("元素渲染成功!");
);
</script>
7、完整代码,具体可以看注释进行理解:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script src="../../dist/react/react.js"></script>
<script src="../../dist/react/JSXTransformer.js"></script>
<!--如下的这种引用方式是不正确的,必须使用上面的引用方式-->
<!--
<script src="../../dist/react/JSXTransformer.js"/>
-->
</head>
<body>
<div id="index-0329-0031"></div>
<script type="text/jsx">
/*
定义组件(首字母比较大写),相当于java中的类的声明
*/
var InputState = React.createClass(
//初始化加载
getInitialState: function ()
/*
1、初始化时,将被执行
2、必须return null或者一个对象,数据发生变化,将重新渲染DOM
3、相当于java中全局变量的声明
4、值发生变化时,render将会重新被渲染
*/
return isConsole:false,enable:false,buttonName:'停用'
,
//点击事件
handleClick: function (event)
var buttonName = '停用';
if(this.state.buttonName == '停用')
if(this.state.isConsole) console.log('输入的' + this.props.labelName + '为' + this.refs.userName.getDOMNode().value.trim());
buttonName = '启用'
//更改state中对象值,相当于更改java中的全局变量值
this.setState(enable:!this.state.enable,buttonName:buttonName);
,
//插入真实DOM之前被执行
componentWillMount: function ()
if(this.state.isConsole) console.log('组件即将被渲染');
,
//插入真实DOM之后被执行
componentDidMount: function ()
if(this.state.isConsole) console.log('组件已被渲染');
,
//更新DOM之前被执行
componentWillUpdate: function ()
if(this.state.isConsole) console.log('组件即将被重新渲染');
,
//更新DOM之后被执行
componentDidUpdate: function ()
if(this.state.isConsole) console.log('组件已被重新渲染');
,
//移除DOM之前被执行
componentWillUnmount: function ()
if(this.state.isConsole) console.log('组件已被移除');
,
//已加载组件收到新的参数时调用
componentWillReceiveProps: function (nextProps)
if(this.state.isConsole) console.log('已加载组件,收到新的参数!参数nextProps:' + nextProps);
,
//组件判断是否重新渲染时调用
shouldComponentUpdate: function (nextProps,nextState)
if(this.state.isConsole) console.log('判断组件是否重新渲染!参数nextProps:' + nextProps + ',参数nextState:' + nextState);
//如果传入参数inputType为text时,将被重新渲染,否则不做处理
if(nextProps.inputType == 'text')
return true;
return false;
,
//渲染DOM,相当于java的main函数
render: function ()
return (
<div>
<label>this.props.labelName:</label>
<input type=this.props.inputType ref=this.props.inputRef name=this.props.inputName disabled=this.state.enable />
<button onClick=this.handleClick >this.state.buttonName</button>
</div>
);
);
/*
render函数共有三个参数,
1、要渲染的组件,也就是DOM
2、需要被渲染的页面元素,注意必须使用document.getElement...进行调用
3、渲染成功的回调
*/
React.render(
/*
InputState 相当于java中的类,具体调用render函数
data、labelName、inputRef、inputName 相当于函数InputSate的参数,调用使用this.props.参数名
*/
<InputState data=data labelName = '用户名' inputType="text" inputRef="userName" inputName="userName"/>,
document.getElementById('index-0329-0031'),
function ()
if(this.state.isConsole) console.log("元素渲染成功!");
);
var data = ['name':'ivan','age':25,'name':'jack','age':26];
</script>
</body>
</html>
三、小结:
关于ReactJS今天就先学习到这里了,下面来总结一下,主要有以下几点:
1、ReactJs是基于组件化的开发,所以最终你的页面应该是由若干个小组件组成的大组件。
2、可以通过属性,将值传递到组件内部,同理也可以通过属性将内部的结果传递到父级组件(留给大家研究);要对某些值的变化做DOM操作的,要把这些值放到state中。
3、为组件添加外部css样式时,类名应该写成className而不是class;添加内部样式时,应该是style=opacity: this.state.opacity而不是style=”opacity:this.state.opacity;”。
4、组件名称首字母必须大写。
5、变量名用包裹,且不能加双引号。
6、它就是面向对象!!!
以上是关于ReactJS学习笔记-深入理解ReactJS的面向组件即对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章