黏包的原理 (tcp udp)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了黏包的原理 (tcp udp)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
黏包
指数据混乱问题(发送端发送数据,接收端不知如何去接收)
只有tcp协议才会发送粘包,udp不会发生
黏包(tcp)
有一个合包机制(nagle算法),将多次连续发送且间隔较小的数据,进行打包成一块数据传送. 还有一个机制是拆包机制,在发送端,
因为受到网卡的MTU限制,会将大的超过MTU限制的数据,进行拆分,拆分成多个小的数据,进行传输. 当传输到目标主机的操作
系统层时,会重新将多个小的数据合并成原本的数据
tcp 黏包代码:
服务器
import socket
sk = socket.socket()
sk.bind((‘127.0.0.1‘,8888))
sk.listen()
conn,addr = sk.accept()
conn.send(b‘hello‘)
conn.send(b‘world‘)
conn.close()
sk.close()
服务器
import socket
sk = socket.socket()
sk.connect_ex((‘127.0.0.1‘,8888))
msg1 = sk.recv(1024)
print(‘msg1:‘,msg1)
msg2 = sk.recv(1024)
print(‘msg2:‘,msg2)
sk.close()
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针对 使用udp协议发送数据,一次收发大小究竟多少合适?
udp不会发生粘包,udp协议本层对一次收发数据大小的限制是:
65535 - ip包头(20) - udp包头(8) = 65507
站在数据链路层,因为网卡的MTU一般被限制在了1500,所以对于数据链路层来说,一次收发数据的大小被限制在
1500 - ip包头(20) - udp包头(8) = 1472
得到结论:
如果sendto(num)
num > 65507 报错
1472 < num < 65507 会在数据链路层拆包,而udp本身就是不可靠协议,所以一旦拆包之后,造成的多个小数据包在网络传输中,如果丢任何一个,那么此次数据传输失败
num < 1472 是比较理想的状态
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模块 subprocess
r = subprocess.Popen(‘ls‘,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
subprocess.Popen(cmd,shell=True,subprocess.stdout,subprocess.stderr)
cmd : 代表系统命令
shell = True 代表这条命令是 系统命令,告诉操作系统,将cmd当成系统命令去执行
stdout 是执行完系统命令之后,用于保存结果的一个管道
stderr 是执行完系统命令之后,用于保存错误结果的一个管道
print(r.stdout.read().decode(‘gbk‘))
print(r.stderr.read().decode(‘gbk‘))
加入subprocess 黏包代码
服务器
import socket
import subprocess
sk = socket.socket()
sk.bind((‘127.0.0.1‘,8080))
sk.listen()
conn,addr = sk.accept()
while 1:
cmd = conn.recv(1024).decode(‘utf-8‘)
r = subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
stdout = r.stdout.read()
stderr = r.stderr.read()
if stderr:
conn.send(stderr)
else:
conn.send(stdout)
conn.close()
sk.close()
客户端
# 客户端发送要执行命令
# 服务器执行,执行完将结果返回给客户端
# 客户端拿到结果呈现到用户眼前
import socket
sk = socket.socket()
sk.connect_ex((‘127.0.0.1‘,8080))
while 1:
cmd = input(‘请输入一个命令>>>‘)
sk.send(cmd.encode(‘utf-8‘))
result = sk.recv(102400).decode(‘gbk‘)
print(result)
sk.close()
以上是关于黏包的原理 (tcp udp)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章