黏包的原理 (tcp udp)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了黏包的原理 (tcp udp)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

包 

  指数据混乱问题(发送端发送数据,接收端不知如何去接收)

   只有tcp协议才会发送粘包,udp不会发生

包(tcp)

 

         有一个合包机制(nagle算法),将多次连续发送且间隔较小的数据,进行打包成一块数据传送. 还有一个机制是拆包机制,在发送端,

因为受到网卡的MTU限制,会将大的超过MTU限制的数据,进行拆分,拆分成多个小的数据,进行传输.  当传输到目标主机的操作

系统层时,会重新将多个小的数据合并成原本的数据

 

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tcp 黏包代码:

服务器

import socket
sk = socket.socket()

sk.bind((‘127.0.0.1‘,8888))
sk.listen()

conn,addr = sk.accept()

conn.send(b‘hello‘)
conn.send(b‘world‘)

conn.close()
sk.close()

服务器
import socket
sk = socket.socket()

sk.connect_ex((‘127.0.0.1‘,8888))

msg1 = sk.recv(1024)
print(‘msg1:‘,msg1)

msg2 = sk.recv(1024)

print(‘msg2:‘,msg2)

sk.close()

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针对 使用udp协议发送数据,一次收发大小究竟多少合适?

udp不会发生粘包,udp协议本层对一次收发数据大小的限制是:

      65535 - ip包头(20) - udp包头(8) = 65507

 

站在数据链路层,因为网卡的MTU一般被限制在了1500,所以对于数据链路层来说,一次收发数据的大小被限制在 

      1500 - ip包头(20) - udp包头(8) = 1472

得到结论:

    如果sendto(num)

 

     num > 65507  报错

     1472 < num < 65507  会在数据链路层拆包,而udp本身就是不可靠协议,所以一旦拆包之后,造成的多个小数据包在网络传输中,如果丢任何一个,那么此次数据传输失败

     num < 1472 是比较理想的状态

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 模块   subprocess

r = subprocess.Popen(‘ls‘,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)

 

subprocess.Popen(cmd,shell=True,subprocess.stdout,subprocess.stderr)
 cmd :
代表系统命令
 shell = True   代表这条命令是 系统命令,告诉操作系统,将cmd当成系统命令去执行
stdout   是执行完系统命令之后,用于保存结果的一个管道
stderr   是执行完系统命令之后,用于保存错误结果的一个管道

print(r.stdout.read().decode(‘gbk‘))
print(r.stderr.read().decode(‘gbk‘))

加入subprocess 黏包代码
服务器
import socket
import subprocess

sk = socket.socket()
sk.bind((‘127.0.0.1‘,8080))
sk.listen()

conn,addr = sk.accept()
while 1:
cmd = conn.recv(1024).decode(‘utf-8‘)
r = subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
stdout = r.stdout.read()
stderr = r.stderr.read()
if stderr:
conn.send(stderr)
else:
conn.send(stdout)

conn.close()
sk.close()

客户端
# 客户端发送要执行命令
# 服务器执行,执行完将结果返回给客户端
# 客户端拿到结果呈现到用户眼前
import socket

sk = socket.socket()

sk.connect_ex((‘127.0.0.1‘,8080))
while 1:
cmd = input(‘请输入一个命令>>>‘)
sk.send(cmd.encode(‘utf-8‘))

result = sk.recv(102400).decode(‘gbk‘)

print(result)

sk.close()
 

















































































以上是关于黏包的原理 (tcp udp)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

recv原理高阶版黏包解决方案基于UDP的socket通信

网络编程socketserver

socket 黏包现象

python 黏包

tcp协议黏包问题的解决方式

使用UDP和TCP测量网络延迟